280,殺人懲罰,死亡懲罰與禁衛軍的作用 兩章二合一(3 / 3)

因為跟國家的合作,所以到時候必須要更加嚴格。

一旦同步現實後,玩家殺人pk的代價會更嚴重,比遊戲裏的殺人懲罰嚴重無數倍。

不過現實畢竟跟遊戲不同。

為此。

葉休還是有為遊戲裏的死亡懲罰設定了一些福利的。

比如當天之內,玩家可以無償死亡一次,死亡後不會有任何懲罰,可以全狀態複活。

每一天都有一次免費,無償的複活機會。

這個福利隻針對死亡懲罰,殺人懲罰則沒有任何福利可言。

其次。

玩家在副本中死亡之後,同樣不會受到任何懲罰,但是需要消耗金石進行複活,同一個副本進度內,死亡次數越多,複活需要消耗的金石便越多。

也可以選擇消耗修行點進行複活,同樣死的次數越多,需要消耗的修行點便越多。

最後。

如果在有需要的時候,比如大型活動,對抗異源存在的時候,複活設定依舊會跟副本一樣,並且還會適當的降低複活所需。

簡而言之。

副本裏你可以隨便死,隻要修行點和金石足夠就行。

副本之外,除非發生區域性的大型活動,不然的話死亡懲罰是很嚴重的,每天隻有一次免費無償的複活機會。

之所以這麼做,除了為同步現實做準備,還有一點是為了限製玩家們的隨意廝殺。

要知道未來遊戲世界中,從現實世界死亡,然後重生進來,隻擁有一次生命的玩家數量會很多。

如果任由玩家們繼續隨意廝殺,那麼對於這些隻有一次生命的重生者會很不利。

環境會很不友好。

所以現在必須對玩家們要進行限製與規範。

隨便亂殺肯定是不再可能,為了遊戲世界的穩定發展,該有的秩序還是要有的。

一個沒有秩序的世界,注定了無法長久,注定會走向滅亡。

即便有葉休和武道碑在,等到玩家數量多了的時候,也會因此而焦頭爛額,管不過來。

如此,秩序必須建立。

就像是境界劃分的規範一樣,都有著深遠的意義。

死亡懲罰,殺人懲罰,這兩個設定的完善是對於遊戲世界中秩序的規範。

與這兩者有關的則是白雲城的禁衛軍。

禁衛軍是進一步以玩家來管理玩家,規範玩家的一種維持穩定秩序的手段。

在白雲城中。

沒有大型區域活動,也就是異源存在入侵的情況下,玩家們若是殺人,那麼身上除了會獲得殺氣意外,頭上還會出現一張血色通緝令。

這張血色通緝令無法隱藏,會跟著玩家走。

禁衛軍的存在便是擊殺這些頭頂上有著【血色通緝令】的玩家。

有【血色通緝令】,代表著這名玩家一定在城裏殺了人,無論是什麼理由殺的人,都不重要。

找到,擊殺。

這就是禁衛軍的任務。

而擁有【血色通緝令】的玩家一旦被禁衛軍擊殺,會複活在白雲城地牢之中,被關押。

關押時長不定,表麵上是由葉休隨手生成的一具掌管著地牢的分身所判定,暗地裏則是由係統判定。

在之後。

葉休會酌情考慮將地牢掌管著這個職位交給現實世界死亡,重生在遊戲世界中的玩家來坐。

禁衛軍的核心作用一目了然,很簡單。

除了擊殺擁有【血色通緝令】的玩家以外,禁衛軍在白雲城中還有著諸多其他特權。

總而言之,禁衛軍的名額很重要,畢竟是官方設定的職位。

這麼重要的職位神劍閣當然想獨吞,想要禁衛軍三千人全都是自己幫會成員。

但這根本不可能。

禁衛軍組建之後必然要走出去,到時候會瞬間被玩家們得知。

這種情況下,所有玩家眼見禁衛軍全都是神劍閣的成員,這怎麼能忍?

普通玩家也許會忍,但天下會,紅顏似水,諸神殿,甚至是國家建立的【龍城】卻是絕對不會忍。

如此。

禁衛軍必須讓出去一部分。

不然的話,其他大大小小的幫會聯合起來一起造反,隻有三千人的禁衛軍怕是會淪為一個笑話。

既然左右都要讓出去,那麼自然是要利用禁衛軍的名額來為自己謀取利益了。

當即。

劍長空和王侯將相經過篩選,選定了幾個有資格加入這場談判的幫會勢力主,等待起來。

接下來的談判,必須得重視才行。