第八章:恐龍島(1 / 2)

遊戲廳讓我有了想象力,它比動畫片更有魔力,因為你可以操控裏麵的角色。現在依然記得那些讓我狂熱的遊戲名:恐龍島(也叫工人)、97格鬥、神龍鬥士(天外魔鏡)、西遊記、西部牛仔······能用一顆幣打通關的人我稱他為神人,在我心中這些人是英雄,因為自己沒法做到。看別人打也是一種享受,那時沒電腦,我無法知道這個遊戲下一關是什麼,隻能圍著高手轉,看他們把遊戲打通關,知道下一關是什麼了,就算長了見識,和同學們聊天也有了驕傲的談資。最重要的是它無形中成了我的目標,同時也讓我清晰的認識到自己有哪些不足:平時得多練習啊,現在的實力還熬不到那關。然而我對學習從沒這麼高的覺悟,究其原因,難道因為我是左撇子?

像我一樣頹廢的學生滿街都是,集體的智慧遠比個人強。有的人開始想辦法從遊戲機偷幣,他們做個鐵絲,兩個人擋在投幣口遮住老板視線,另一個用鉤狀鐵絲去勾感言器,這樣碰一次就會產生一顆幣,多碰幾次就能多跳幾顆。懂這個原理的人,是研究過遊戲機的,遊戲幣投入機器是觸碰了感應器,感應器把電流傳輸給中央處理器,接著回饋給遙控裝置。中國的少年都是人才,隻是社會沒提供給他們好的創新氛圍。我不怪教育,就怪社會,因為社會是個空殼,不用承擔責任。

遊戲廳,光線陰暗,聲音嘈雜,會抽煙的都在抽煙,三五成群,遊戲按鈕被拍得巴拉巴拉響。這是一種宣泄方式,從正麵說遊戲廳是個心理治療室。中國許多人活得憋屈,夾著尾巴過日子,不自信,過於謙虛,正能量被外界打壓得發不出聲,成年人隱隱告訴未成年人:驕傲可恥,自信可悲。

在遊戲廳裏,我沒見過打架的,但搶錢搶幣的不少。我總感覺有一群人騎著自行車,拿著甩刀,吼著說:走,搶錢,搶幣,混日子去。我被搶過一次。那時我穿著一件羊毛含量80%以上的羊毛衫,拿著五毛錢去遊戲廳買了一顆幣,老板補了我兩毛,我把錢裹入右胸口口袋,接著就完全投入的搖機器。這時飄過來三個小青年,他們看見了我胸口口袋往外翻的兩毛,以為我小子有料,待我打完遊戲,其中一個過來把手搭在我肩上說:小弟,我們出去走走。我單純的以為是我哥的朋友,我應了跟出去。出去後,他們三個迅速把我圍了起來,掏出甩刀(可以甩來甩去的小刀),逼我交出口袋裏的所有錢,我大方的把兩毛甩給他們,然後丟下一句話:你們這是在搶劫,我去報警。然後我大步邁出,發著抖離開。一會兒,其中一個人就追了上來,笑嘻嘻的說:小弟,還你兩毛錢,別去報警,我們逗你玩的。我一把抓過錢,點了點頭,迅速離開現場。事後自我總結,是法律意識保護了我嗎?我呸,是自己的勇氣和中國欺軟怕硬的人性劣根幫了自己。我一直認為自己懦弱,再加上周圍各界對遇到壞人要讓著點的忠告,我就更懦弱了。我們祖先為了生存,和野豬老虎為敵,和他們比,我們還怕個鳥啊。生活需要勇氣。

小學作業多,因為四川人口多,做哪行競爭都激烈,你不上進,就被淘汰。學校亦如此,沒好的升學率,學校就沒名氣,沒名氣學校就沒生源,接著麵臨倒閉,所以老師給了我們不少作業。每次我回家,我哥就帶我出去混,作業來不及做。我就問我哥:哥,你我的作業咋辦?我哥淡定的說:晚上是用來消遣的,明早我倆五點起床趕作業。但第二天我們兩個誰也沒起來,我哥就對我說,回學校抄吧。我去了學校,沒人借我抄,我交了白本子,老師繼續點名批評我,我慢慢習慣了這樣的生活。晚上,我哥和他的狐朋狗友帶我去咖啡店偷東西,那時沒監控,招數很簡單,幾個人擋住或拖住老板,一個人就不停的往口袋塞東西。我偷了一罐咖啡,拿回家不會喝,丟了。我們出來時,我看見天上飛過一顆流星,我許願說,以後不再偷。