而數據化後,告訴你砍中手腳10點傷害,砍中頭部,刺中心髒15點傷害,這就變得很直觀了。因此數據化使得戰鬥變得可以被預測,從而可以被計劃。
結合“數據化”,顧誠每一次戰鬥都會盡可能的預估自己能夠造成的最大傷害,達到節約子彈和快速解決戰鬥的效果。
相比近戰,顧誠還是更習慣用槍。
但無論是力量還是敏捷,都不會影響槍械的威力。不過,槍械觸發的要害傷害是造成兩倍傷害效果。
槍械的傷害都是固定的,比如警用手槍的傷害是15,致命傷害則是30(所以第37次重生顧誠用警用手槍一槍爆頭就沒了)。麥林槍、***是警用手槍的兩倍,突擊***是三倍,榴、彈4倍。
通過匕首和槍械的固定傷害,顧誠測試出喪屍的生命值大概在50-100,所以打頭5槍便能解決。
喪屍犬的生命值在100-150之間,紅色喪屍在300-500之間,毒蛇和植物42目前未能測出生命值,因為傷害還沒打夠,要嘛毒蛇跑了,要嘛顧誠已經死在了植物42的毒氣、花刺、腐酸之下。
從而也能從傷害上看出體質加點最為直接,影響肌肉強度、骨骼強度,並且在麵板上直接有體現,1點體質=10點生命值。
按照顧誠對遊戲的理解,遊戲初期加體質收益顯然最高,其次才是敏捷和力量。
但是,50點生命值的提升除了不被喪屍犬和狂暴喪屍秒殺外,其實並無多大用出。
首先,顧誠是進入洋房才升2級,麵對喪屍犬的次數屈指可數。其次,5點敏捷5%的反應提升,對付狂暴喪屍卻是足夠了。
所以顧誠還是堅定的將2級點數加在敏捷上。
第37次重生發生的事對顧誠影響頗深,也從他開始總結經驗、探索這個彷如遊戲般的“未知世界”可以看出,他已經下定決心認真對待這場“噩夢”,不求一躍成為拯救世界的英雄,但求做到自己力所能及的事,無愧於心!
一路按照顧誠死亡經驗裏的“最優解”到了酒吧,顧誠看著牆邊櫃子裏陳列的各類酒水,這一次,他沒有直接讓吉爾彈奏月光曲觸發機關,而是走到吧台前,一瓶一瓶的拿起洋酒查看起來。
吉爾將酒吧搜索了一遍,沒有找到有用的信息,這時才發現,顧誠挑選了十幾瓶酒擺在吧台上。
“你做什麼?”吉爾好奇的問。
“做一些簡易的***。”顧誠將度數高的洋酒都選了出來,一些他不確定的就直接倒一杯出來用打火機點著試,很快,十幾瓶簡易的***便製作成功了。
“做這些幹嘛?你不會是想用這些對付那些怪物吧?怪物能不能燒死不說,但房子一定能燃……一把火燒了這裏,我們從哪裏去搜集證據?”吉爾有些擔心。
“放心吧,對付喪屍、喪屍犬還不至於用到這些。”顧誠是為植物42號準備的。
眼下,植物42是他自進入洋房後遇到最大的難題,所以他從重生開始就一直在思索如何對付植物42。
目前他想到了兩個方案,而這兩個方案,都需要用到酒吧裏的酒製作***。
一切準備妥當,顧誠走到鋼琴前拿起樂譜,問道:“吉爾,你會彈鋼琴嗎?”
“會一些,怎麼了?”吉爾疑惑地問,她不明白顧誠為什麼會突然問到這個話題。
“你來試試。”顧誠指了指樂譜。
吉爾一臉疑惑:“現在?”
又是製作***、又是彈鋼琴,再聯係起之前顧誠在洋房裏解密的“天賦”,吉爾發現她愈發的看不懂這位“隊友”了。
“還記得那個安保人員畫的機關圖案嗎?我記得有個圖案和鋼琴很像。”顧誠繼續選擇用這個理由。
吉爾彈了鋼琴曲觸發機關,顧誠進去用銅色盾牌換下金色盾牌後,兩人返回餐廳拿取鑰匙和地圖。
隨後,兩人在三樓與克裏斯彙合後,三人聯手解決掉紅色喪屍,拿到關於植物42的實驗報告。
之後,克裏斯去找瑞貝卡製作V-JOLT,顧誠和吉爾則繼續在三樓搜索。
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