換做是個擅長玩推理解密遊戲的玩家來過這個新手教程,鐵定從副本開始時就覺察到了不對勁。
副本中的這個孤兒,為什麼會眼睜睜地看著父母在眼前死去,卻站在門口一動不動,詭異地站了足足兩之久?
不其他的,他膀胱撐的住嗎?幹嘛不去上廁所?要知道第四代光腦就能近乎完美地模擬人體的生理活動,第五代光腦沒道理做不到,絕不會在這種細節問題上出紕漏。
難道,僅僅是因為副本流程不允許玩家操控孤兒活動嗎?其實遊戲開發者壓根就沒這麼仔細的設計新手教程?
不是不可能,畢竟作為新手教程的副本關卡一般不會設計的太難,讓玩家能粗略地知道這遊戲怎麼玩就行,但善於思考的玩家必然不會這麼想,出現在副本內的所有信息應當都是有價值的。
而易升...前文已經過,他並不是個擅長推理解密向遊戲的玩家,所以一點也沒覺得有問題。
此刻,瞧見孤兒他那死去兩的媽正看著自己,易升不甚堅強的心髒登時撲通撲通急速跳動起來,下意識從嘴裏噴出一個草字後,跟踢足球似的,返身疾衝兩步,對著約在兩米開外餐桌上的他媽腦袋就是一jio。
嘭!
他媽的腦袋受了力,頓時往側邊一斜,以一個別扭的角度,帶著上半身向餐桌一側的地麵摔去。
一聲噗通過後,客廳裏再次變得安靜,隻能聽到易升大喘氣的聲音。
“敢把腦袋遞過來,以為我不敢動啊?我又不瘸!看不起誰呢!”
易升倆眼圓鼓鼓地瞪著餐桌旁的屍體,給自己打氣壯膽。
他隻是突然被嚇了一跳,遠不到害怕到不敢動彈的地步。
冷靜片刻,易升反應過來,這新手教程似乎沒有自己想的那麼簡單。
“鑰匙插不對,就會觸發‘屍體移動’的事件嗎?原來如此。”
他這樣想著,感覺自己找到了問題所在,低頭看向自己手裏的鑰匙串。
正要捏著一柄去插門鎖,忽然一愣。
“剛才用過的,是哪把鑰匙來著?”
“...”
易升梳理了一下鑰匙串,攥緊左拳,微微哆嗦的右手捏著鑰匙,向門鎖插去。
同時,扭頭瞪向地上的娘屍,並時不時往廚房裏的爹屍那瞟一眼。
“誰動我踹誰,兩個一起動我休怪我黃飛鴻無情!”
他大聲著,一柄柄地往過試。
似乎是瞪眼和威脅起了效,直到易升把鑰匙挨個試完,兩具屍體都沒有動。
但是,門並沒有打開。
出不去。
“嗯...物品描述有問題?不是能開鎖嗎?等等,難道...”易升流零冷汗,他反應過來,物品描述裏,壓根沒有鑰匙能開哪裏的鎖。
想到這裏,易升不那麼敏捷的思維,罕見地,更進一步地想到,任務描述裏,隻了找到鑰匙,盡快離開這裏,沒有必須要用鑰匙開門的方式離開家。
“不是吧...”他的視線遲疑地移到陽光射來的方向。
那裏,是個陽台。
從窗戶,能看到遠處的大廈。
好像有點高啊。
“...要我跳下去?”