第280章 遊戲關卡(2 / 2)

這就像是同樣的一堂課,高三學生每天都會有必須達標的小測驗。如果達不到指定的分數,就會被懲罰甚至是通知家長。而大學裏的課堂,講台上的教授唾沫橫飛的講課,課桌上的學生們則是網聊、睡覺、打遊戲。即便是選擇聽課的學生,也不需要擔心課後的小測驗,更不需要擔心所謂的懲罰和叫家長。即便是課外作業,也可以通過抄襲的方式通關。兩者一比,大學裏很多專業的學習就變得輕鬆愉快了許多,除了無聊外,並不比玩樂要費事。而這樣的學習效果,明顯是非常有限的。

所以,不要因為披著“網絡遊戲”的名字,就以為這是在玩。對於職業戰隊裏的職業玩家而言,戰隊裏的遊戲並不是玩樂,而是工作。日積月累的重複重複再重複,即便最開始有很高的熱情,用不了多久也會消磨掉所有的樂趣,隻剩下麻木的重複,對於更高薪水的渴望,以及對於更高成就的追求。

左哲此時接受的遊戲訓練,就是這種枯燥乏味而且重複重複再重複的遊戲訓練。並沒有歡樂輕鬆的氛圍,更不會有吆五喝六的呼喝,遊戲訓練基地就像是都市寫字樓,裏麵的白領在忙忙碌碌的完成各自被安排下來的工作。

對於其他人來說,這是一項沒有多少樂趣,更像是新兵訓練的艱苦而枯燥的訓練。對左哲來說,則是深深的懷疑。

極度逼真的全息虛擬遊戲從來都是問題的多發區。一旦稍稍鬆懈,誰也不清楚自己正處於虛擬的訓練中,還是別人預設的幻境,抑或是進入了什麼特殊的世界裏。

因為極度逼真,所以不仔細觀察就無法分辨。一旦在重複枯燥的訓練中稍有鬆懈,就會被時刻監控的存在抓住機會。如果幕後存在要設置一個重要關卡的話,那麼全息虛擬遊戲便是一個重要的關卡。在這個關卡裏,幕後存在不需要設置太多的障眼法,隻需要消磨參與者的銳氣,使其快速疲憊,就可以趁著鬆懈的機會添加特定的“佐料”了。

對於左哲來說,一旦左哲感覺到了任何的疲憊,那就意味著危險可能的降臨。不過同樣的,在對方出手的一刻,對方也會暴露出破綻。就像是隱藏在暗中的刺客,如果對方始終不出手,即將遭遇襲擊的一方或許隻能保持警惕。一旦對方出手,被襲擊者固然會遇到巨大的危險,也同樣能夠輕易的捕捉到敵人的位置,進而發動反製手段。

深吸一口氣,左哲戴上了全息遊戲所用的遊戲頭盔,讓部分意識進入了訓練遊戲裏。