玩家都是一群嗅覺靈敏的生物,見到這個NPC到來,一下子就興奮了,團團圍了上去。
……
放過了蘇婉晴,徐子羽覺得很不甘心,左思右想。忽然心念一動。
來硬的不好,那來軟的啊。
而且與我之前的安排不衝突,就是多做幾個步驟而已。
呀,我真是太聰明了。
“叮,您發動了‘真實的偽裝’,請定義您的NPC效果。”
考慮了沒多久,徐子羽就定義好了自己的NPC角色,這時候他就想對玩家說一句“誰敢殺我”。
徐村長
等級:16
(升級條件:擊殺800名玩家,完成度333/800)
經驗值:8936545(殺玩家也是個可持續發財的戰略,恩,得在BOSS模板下)
功勳:1500(這哪裏來的?到時候好好研究研究)
階位:黃(奇怪,這階位自動生成的,怎麼會比大統領還高呢,想不通)
(進階條件:暫未開啟,達成一定事件後開啟)
生命:300000(NPC能定義這麼多血?還能再高點不,這最高了?)
法力:10000(老規矩,法力夠用就可以)
混沌能量:70/100
策略點:120(這屬性?我好像沒機會用吧。)
攻擊:3000(最低檔也有3000,不錯不錯)
防禦:10000(肉一點,再肉一點)
力量:30(村長不需要力量)
敏捷:100(啥,最高隻能100)
精神:100
法術強度:980
法術抵抗:5000
智力:98
武力:20
帝國天賦:
大漢帝國的榮耀:根據功勳值獲得一定效果,你擁有以下效果:
1、鎖定效果,攻擊你的玩家罪惡值+1000;罪惡值存在期間死亡後懲罰+1000%。(這個我喜歡)
2、被動效果,戰陣中你所有部隊攻擊+20%,攻擊速度+20%,移動速度+20%。(這是個RPG,不是角色扮演,讓我去弄戰陣?看起來沒啥用)
3、主動技,冷卻時間24小時,你自身3000範圍內所有友方生命值回複50%。(回血的果然神技)
技能:
言出法隨:(主動技,無冷卻時間,消耗混沌能量值等同於事件等級且至少為30),使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗遭受至少一種負麵事件。(該技能無法被探測)
深不可測:鎖定技,階位不高於你的其他角色無法探測到你隱藏的信息。(裝13必備技能)
發布任務:被動技,你可以對其他角色發布任務。(NPC必備,還是自動給的技能)
悠哉悠哉:鎖定技,你的攻速-500%。(這技能我不想要,可是他是自動給的)
技能製造:(主動技,無冷卻時間),使用後你可以花費功勳點數及經驗點數製造技能書。(需要理解該技能,且該技能書隻能作為給玩家的任務獎勵,滿足技能要求時,可令玩家強製學習該技能)
裝備製造:(主動技,無冷卻時間),使用後你可以花費功勳點數及經驗點數製造裝備。(需要相關材料,且該裝備隻能作為給玩家的任務獎勵)
通緝:(主動技,無冷卻時間,無消耗):對擁有罪惡值的玩家進行通緝,使其死亡懲罰+300%。