罪論:(主動技,冷卻時間1小時,消耗1策略點),使用後使一名玩家增加500罪惡值。(這技能我喜歡,我說你有罪你就有罪)
懲戒:(主動天賦,無冷卻時間,無消耗):對擁有罪惡值的其他角色進行懲戒,造成(10×罪惡值)絕對傷害,並清空其所有罪惡值。若其死亡且身份為玩家,等級下降(1-2)級,隨機掉落(3-5)件物品。(你們怕什麼,我就選什麼)
正義將得到伸張:鎖定技,你對擁有罪惡值的角色造成更高的傷害。增加傷害為(對方罪惡值%+50%)。(如果你罪惡值有1000,那麼就是1050%傷害,11.5倍哦,這不是重點,重點是和前麵兩個技能聯動,你懂的)
罪惡將無路可逃:(主動技,冷卻時間1小時,消耗3000點法力),施法距離3000,對(1000×1000)範圍所有敵方角色造成2000點真實傷害。(AOE必選)
不滅英魂:被動技,當你被擊敗時,你將於10秒後在桃園村內滿狀態重生,桃園村被毀該技能失效,冷卻時間3天;當你的隊友被擊殺時,將保留鏡像投影繼續戰鬥30秒。(天大地大保命最大,重生還是不能少)
來人,護駕:(主動技,冷卻時間10小時,消耗10策略點),使用後方圓200裏內的大漢軍隊將來保護。(沒保鏢的NPC不是好NPC)
戰陣技:(總覺得用不到,不過必須要,隨意選幾個吧)
鋒矢陣(陣法技,消耗5策略點):前鋒部隊攻擊+100%,攻擊速度+30%,防禦-20%。
長蛇陣(陣法技,消耗5策略點):全軍移動速度+50%,中軍防禦-30%。
圓錐陣(陣法技,消耗5策略點):全軍移動速度-30%,防禦+30%。
衝鋒陷陣(消耗8策略點):全軍衝鋒,攻擊+100%,移動速度+100%,防禦-150%。
堅強意誌(消耗20策略點):全軍士氣增加。
背水一戰(消耗55策略點):全軍士氣暫時加滿,攻擊+500%,防禦+100%,移動速度+100%,攻擊速度+300%,持續30分鍾。持續時間結束後若戰鬥未結束,士氣下降為0,攻擊-80%,防禦-300%,移動速度-90%,攻擊速度-90%,持續時間1小時。
……
在徐子羽獲得NPC模板的同時。大漢皇宮裏麵的劉協做了個夢。
夢裏是讓他不複過提心吊膽日子的師父。溫和的看著他,對他說著話:“徒兒,師父想你幫個忙。”
劉協很是敬重的說到:“師父請說。”
徐子羽:“我想在漢室朝廷有個身份,你能給我一個嗎?”
劉協:“完全沒問題,我要給師父我能給的最高身份。”
夢醒來後,徐子羽帶著一點喜悅,一點迷惑,還有一絲惆悵。
……
在玩家看來,這個“徐村長”肯定是個關鍵NPC人物,不止說話牛逼哄哄,大部分屬性還看不到,所看到的技能就想讓玩家做個乖寶寶,而且他的階位,居然是黃色!
要知道,目前玩家們見到的最高長官,一地郡守,也是偏淡的紫色。而這個NPC,是非常亮的黃色階位。這說明什麼?
有好事啊!
玩家們紛紛“義不容辭”,個個都是熱心助人好同誌。
徐子羽看著滿滿當當的玩家,心中很是滿意。
有人配合就好。
他開始發話了。