接下來就是有關武林大會和武林聯賽的獎勵問題。武林大會獎勵為:
淘汰賽每通過一輪,獲得一個普將格武將,500個家將上限及配套家將將領上限,500個私兵上限及配套私兵將領上限,500個部屬上限及配套部屬將領上限,幸福空間土地1畝,木幣一枚。每通過五輪,額外獲得健將格武將一名。
進入百強賽及百強賽每取勝一輪,獲得一個健將格武將,五個普將格武將,2000個家將上限及配套家將將領上限,2000個私兵上限及配套私兵將領上限,2000個部屬上限及配套部屬將領上限,幸福空間村莊一座,木幣10枚。通過五輪,額外獲得曹將格武將一名。
進入三十強及三十強每取勝一輪,獲得一個曹將格武將,5個健將格武將,20個普將格武將,1萬個家將上限及配套家將將領上限,1萬個私兵上限及配套私兵將領上限,1萬個部屬上限及配套部屬將領上限,幸福空間鄉鎮一座,木幣100枚。通過四輪,額外獲得遊將格武將一名。
進入十強賽及十強賽每取勝一輪,獲得一個遊將格武將,4個曹將格武將,20個健將格武將,100個普將格武將,5萬個家將上限及配套家將將領上限,5萬個私兵上限及配套私兵將領上限,5萬個部屬上限及配套部屬將領上限,幸福空間縣城一座,木幣1000枚。
進入四強賽及四強賽每取勝一輪,獲得一個牙將格武將,5個遊將格武將,20個曹將格武將,100個健將格武將,500個普將格武將,20萬個家將上限及配套家將將領上限,20萬個私兵上限及配套私兵將領上限,20萬個部屬上限及配套部屬將領上限,幸福空間郡城一座,草幣1枚。
冠軍獲得一個參將格武將,4個牙將格武將,20個遊將格武將,80個曹將格武將,400個健將格武將,2000個普將格武將,100萬個家將上限及配套家將將領上限,100萬個私兵上限及配套私兵將領上限,100萬個部屬上限及配套部屬將領上限,幸福空間州城一座,草幣10枚。
個人戰和軍戰的獎勵,除了將格獎勵之外,都可以累加。
另外,軍戰是非常重要的,比賽流程如下:【1】每個參賽的玩家擁有1萬初始兵力,一個彪為騎兵,兩個彪為步兵,一個彪為弓兵,一個彪為水軍。【2】玩家可以根據自己在所有劇本中擁有的所有兵種中進行選擇,為每個彪確定兵種形式,但一級兵種必須符合,即騎兵必須為騎兵相關兵種,步兵必須為步兵相關兵種,弓兵必須為弓兵相關兵種,水軍必須為水軍相關兵種。【3】玩家可以直接將自己的兵力確定為一個完備的部隊建製,例如龍威軍、虎威軍、鷹衛軍、沙漠部隊等。【4】每一輪比賽前,玩家將增加一個500人部編製的小部隊,可以是單一兵種,也可以是單一部隊。【5】這些兵力在武林大會結束之後將帶入所有的劇本成為基本部屬。老劇本以現有等級存在,新劇本則等級清零。
相比之下,這個設定就非常重要了。因為基本部屬是非常重要的部屬。這部分兵力不需要軍需來養,而且武將的將格得到保留,陣亡後重新招募雖然等級歸零,但除了家將和召喚之外所有NPC都是如此,不算什麼了不得的限製。尤其是在新劇本初期,大家都缺少軍需,這部分基本部屬的存在是非常重要的。而且新劇本剛開始的時候,本來等級就低,就算基本部屬等級歸零,練起來也很快,用不著肉痛。相信所有玩家都會因為這部分兵力的存在,而變得更加好鬥,形勢也更難控製。