第1044章 許褚陣營(1 / 3)

不過在轉到龍遊劇本之前,還有一樁事情要做。那就是諸侯劇本“界橋之戰”結束之後,有兩個重要的曆史武將已經隕落了。這兩個曆史武將不僅意味著強橫的實力,更加意味著強橫的兵力。這兩個曆史武將就是麴義和嚴綱。麴義作為“先登死士”的原始傳承者,傳承的先登死士為下土階5級兵種,攻防血係數達到攻9防血10。嚴綱傳承的“白馬義從”也是下土階4級兵種,攻防血係數達到全7。這在目前的諸侯劇本中,任何一個兵種都是一個強橫的兵種。在目前玩家的平均等級普遍上升到100以上之後,如果加上兵種加成,玩家兵力跟NPC兵力的距離已經越來越接近。

係統在“界橋之戰”最後開啟了“招降麴義嚴綱”任務。由於這兩個NPC已經在原來的勢力隕落,可以作為一個普通NPC被玩家招降了。任務還是由玩家來拚,誰搶到一萬次擊敗某個NPPPC都是兵種傳承者,所以每個玩家最多隻能招降到一個。另外一個隻能由別的玩家招降。最終分贓在我、十四妹和汪嶽之間進行。因為目前為止,其他玩家依舊沒有我們快。汪嶽本身在公孫瓚陣營,即將擁有“白馬義從”這個兵種,所以不必搶了。最終我搶到麴義,十四妹搶到嚴綱。也就是說,諸侯劇本中,我和十四妹已經率先擁有了強力的兵種。不過諸侯劇本現在暫時沒有事情做,可以轉到龍遊劇本了。

龍遊劇本中,緊接著“張好古逃亡”之後,就是“袁紹逃亡”劇情。玩家戰爭跟“張好古逃亡”差不多,不過因為董卓陣營隻剩下7000人,戰爭也減少了七場,還是袁紹陣營每一場恢複90%陣亡玩家。對於周扒皮帶領的袁紹陣營玩家來說,這個任務並不難完成。由於波比決策失誤,投入兵力最多的張好古陣營全軍覆沒,同時曹操陣營和袁紹陣營也不得不放棄,這就讓袁紹陣營和曹操陣營的玩家全是聯盟玩家。由於董卓陣營的聯盟玩家已經全部投降曹操陣營,董卓陣營中同樣也全部是“澳洲咆哮”玩家。但在上一場“張好古逃亡”戰役中董卓陣營的玩家喪失了全部部屬和召喚,所以這一場戰役又是被一麵倒地屠殺。袁紹陣營經過七場搏殺,隻花了兩個小時成功勝出。此後周扒皮等人又跟隨NPC斷後,成功擋住了董卓陣營NPC的追擊。

再接下來的“曹操逃亡”劇情,過程也差不多。由於這一次曹操本來就有自己的陣營,所以混不進董卓陣營刺殺董卓,諸侯劇本中曹操刺殺的那一次戰爭也就省略了。

龍遊劇本三大戰役之後,又是一次大規模的選拔賽。因為諸侯討董的正式劇情又將在這個劇本上演了。這一次除了十八路諸侯之外,又加上了張好古這一路,一共19路。也就是說,董卓陣營將補夠10萬玩家,需要93000玩家;張好古陣營補夠10000,需要6000玩家;曹操陣營和袁紹陣營也補夠10000,需要9000玩家;其他16路諸侯陣營,同樣補夠一萬,直接需要一萬玩家。共計需要297000玩家。這又是玩家的一次盛宴,全遊戲的玩家都報名參加了。過程大約又要持續好幾個遊戲日,而在此之前,我們這些已經有陣營的玩家就閑下來了。

現在我的累積等級為32583級,這個等級已經足以讓我建一座都城三座州城10座郡城32座縣城108座鄉鎮325個村莊1086個駐紮地3258個根據地和32583塊地。不過我首先還得做兩界山的攻山任務,而以我目前的等級和攻擊速度,下一個遊戲日升到99級還是有希望的,所以我也沒有建立都城。一切在午夜之前看看情況再說。

目前我的私屬兵力平均等級為116級,而我的等級為統帥406格29級。所以我的持續力量體質精神為111,而持續敏捷為223,加上自由屬性點,我的持續絕對屬性為力量體質精神111敏捷339。也就是力量係體質係精神係相對屬性係數為111,敏捷係為339。另外,五行攻擊和魔法攻擊係數為225。而我現在擁有龍威軍的黑色兵種,也就是擁有攻防血24其他4的兵種係數。綜合之後為物理攻擊、精神攻擊2664,五行攻擊、魔法攻擊5400,防禦血條2664,其他敏捷係1356,其他其他係444。又血條、回血“詩人”職業被動技能係數為2.2,魔條、回魔為3,命中為1.4,所以血條係數為5860,回血為976,魔條、回魔為1332,命中為1898。也就是力量係體質係精神係相對屬性等級係數為20,敏捷係為36,五行攻擊和魔法攻擊為73,物理攻擊、精神攻擊、防禦為51,血條為76,回血為30,魔條、回魔為36,命中為43。當前等級為29,也就是當前等級相對屬性同實力等級為:物理攻擊、精神攻擊、防禦1479級,血條2204級,回血870級,魔條、回魔1044級,命中1247級,五行攻擊、魔法攻擊2117級,攻擊速度580級,閃避、移動速度1044級。

而攻山的怪物從80級到800級不等。對於800級的怪物來說,防禦、血條相當於800級,最大攻擊相當於1600級。這種攻擊對於相當於1479級的防禦也不能破防。所以310個攻山怪很容易就被我搞定。同樣被我搞定的,還有368個山寨怪。其中,山寨怪的等級為116級。而我的同經驗等級為290級,相當於四轉四階。80級攻山怪為三轉一階,經驗係數1%;116級山寨怪為三轉四階,經驗係數2%;160級攻山怪為三轉七階,經驗係數5%;240級攻山怪為四轉二階,經驗係數50%;320級攻山怪為四轉五階,經驗係數1.3;400級攻山怪為四轉七階,經驗係數2.5;480級攻山怪為四轉十階,經驗係數4;560級攻山怪和640級攻山怪為五轉一階,經驗係數5;720級攻山怪和800級攻山怪為五轉二階,經驗係數7.5。