第1417章 華龍國進行時(2 / 3)

所以在這個遊戲日開始的時候,黃海龍州跟渤龍州、華龍國國都、淮龍州,以及夷龍州跟閩龍州的戰爭首先爆發了。四場玩家遭遇戰,一共收獲9.68個副帥部的私屬兵力,外加四個牙帥部的NPC軍官,這也讓我進軍長龍州的大軍中,NPC軍官就達到了2.8個參帥部,私屬兵力達到了13.2個副帥部。加上九個參帥部的NPC兵力,這路大軍更加浩浩蕩蕩了。不過在節節高提升經驗方麵的收獲不大,因為隻跟白龍打了一仗,現在是升10級積累28點經驗。

四場NPC戰,渤龍州大軍和華龍國國都大軍都損失了三個參帥部的兵力,現在隻剩下七個參帥部。而我軍兩個方向各一個參帥部+一個裨帥部私屬兵力在掛掉複活在州城之後,又已經被我原方向派了出去,繼續對這兩個方向的敵軍作戰。而根據我的想法,原本派向這兩個方向的一個裨帥部+一個裨帥部私屬兵力的後續兵力,估計搞定敵軍已經不成問題了。這些掛掉之後重新派出去的兵力,不過是為了多出一路進攻渤龍州以及到華龍國國都駐紮的兵力而已。接下來,黃海龍州在這兩個方向已經穩定住陣腳了。

而攻向淮龍州大軍的一個裨帥部+一個偏帥部私屬兵力,則搞定了淮龍州方向的全部兵力。雖然我軍最終隻剩下一個所的兵力而慘勝,但終歸是一個勝利。結果在恢複兵力之後,這路大軍已經繼續撲向了淮龍州,跟在這路大軍身後的兩個裨帥部+一個偏帥部私屬兵力,反而作為預備隊成了攻擊淮龍州的第二波兵力了。其實黃海龍州的三路大軍之所以能夠極大地消耗敵軍甚至獲勝,就因為這三路大軍都是有一個遊戲日作戰經驗的老部隊。如果不是淮龍州方向的那個裨帥部中包含了原黃海龍州的兩個參帥部兵力,都是上個遊戲日才刷新的兵力,恐怕也不會有那麼大的損失。

夷龍州迎擊閩龍州的大軍,也創造了輝煌的戰果。在這三個參帥部兵力的背後,我還派出了這個遊戲日刷新的全部夷龍州大軍,一共一個偏帥部的兵力。這些兵力跟閩龍州大軍旗鼓相當,還有一個偏帥部的私屬兵力在,到時候迎擊被阻擊之後的敵軍殘軍,戰果可想而知。盡管這三個參帥部的兵力中包含著一個參帥部原夷龍州陣營的兵力,但還是消耗了敵軍一個裨帥部的兵力。這直接讓我在這三個參帥部的兵力複活之後,不再向閩龍州方向進軍了。因為非常明顯,依靠此前派出一個偏帥部的兵力,已經足以拿下閩龍州了,隻需要沿途不斷攻擊閩龍州派出的大軍即可,戰後自然會把兵力重新補全。

沒有等到我軍跟南龍州大軍對上,我軍跟渤龍州、華龍國國都和閩龍州的三場戰爭又再次開打。三場玩家戰後,節節高升10級經驗提升到28.1,私屬兵力提升到20.46個副帥部,NPC軍官提升到3.4個參帥部。而三路大軍也果然如我的預測旗開得勝。其中,黃海龍州跟渤龍州、黃蓋的兩場大戰,都是一個裨帥部+一個裨帥部私屬兵力,對對方七個參帥部兵力,雖然是這個遊戲日才刷新的兵力,但在私屬兵力的配合下,還是在幾乎拚光的情況下消滅了全部敵軍。這兩個方向的警報都暫時解除了。而這也意味著整個黃海龍州的警報都解除了。接下來,黃海龍州在站穩腳跟之後,將可以繼續向渤龍州和淮龍州方向進擊了。而華龍國國都,則完全成為被我軍包圍的甕中之鱉,隻需要從東龍州和黃海龍州兩個方向壓迫就是了。為了白龍那0.1的經驗,我會一直讓華龍國國都繼續存在的。至於錢龍州,實際上也早已有了相同的命運了,當然,為了對黑龍利用更多,我會繼續在運河龍州好好布置,從黑龍那裏榨取更多剩餘價值的。

接下來,就是夷龍州方向跟南龍州的大戰了。我軍以一個裨帥部的精銳兵力+一個偏帥部的私屬兵力,對付南龍州三個參帥部的兵力,當然不在話下,很快南龍州大軍就全軍覆沒。而我軍意氣風發,在係統補夠人數之後,繼續向夷龍州到南龍州邊境進發。

南龍州也是一個敵軍比較少的陣營,隻有夷龍州和珠龍州兩個敵人。所以南龍州的作戰方式,一直都是兩個州都分兵兩個裨帥部。不過南龍州的作戰不是很順利,第一個遊戲日,不但跟珠龍州的大軍拚光,夷龍州方向也被對方以少勝多,沒有撈到好處。結果就是夷龍州和珠龍州的大軍都深入了自己的腹地。雖然這些兵力都非常少,但上個遊戲日也浪費了一點時間才消滅這些兵力。好在夷龍州自顧不暇,南龍州才得以越過邊境,將自己的防線推進到夷龍州的後方。而在珠龍州這邊,雖然同樣自顧不暇,卻在上個遊戲日派出了三個裨帥部的後續兵力繼續進攻南龍州。這迫使南龍州也不得不以全部兵力迎擊珠龍州,反正夷龍州這邊沒有動靜。這個遊戲日,南龍州也隻派出了一個裨帥部的兵力繼續出擊夷龍州,其餘三個裨帥部的兵力,也派往了珠龍州方向。目前來看,南龍州暫時達到了兵力的平衡,最近兩個遊戲日之內,自身的安全是無憂了。不過也隻是暫時而已,因為接下來夷龍州這邊就要主攻南龍州了。