倭寇陣營的曲長,絕大多數都是3級,所以加上將格加成,隻有60倍無將格1級實力。少數達到了4級,隻有100倍無將格1級實力。隻有極少數達到了5級,也隻有150倍無將格1級實力。當然,不僅是對方,我軍也是如此。不過對方有著倭寇的近戰加成,3級的曲長就擁有120倍無將格1級攻擊力,4級200倍,5級達到300倍。
而從我軍這邊的突擊陣營來說,最弱的莫過於我的八個帶入私屬兵力了,其中又以呂布和白龍帶入的其他三個私屬兵力最弱,現在隻是無將格10級,擁有110倍無將格1級實力。而我帶入的張阿、張龍等四人的實力,也隻是普將一格11級,擁有132倍無將格1級實力外加264倍無將格1級防禦。相比之下,張阿等人基本上不會受到多少威脅,但呂布等人的防禦就有些弱了。但打了這麼長時間,我和段景柱已經給每個人的坐騎都進行了強化,加上我提前給每個人準備了足夠的坐騎,所以呂布等四人的坐騎,基本上都是至少擁有兩倍防禦的加成,將每個人的防禦都提到了200倍無將格1級的實力。呂布的坐騎甚至還同時加了雙倍血條。這樣一來,這四個人的防禦也就提升起來了,跟著我們衝鋒再也沒有問題。不過這四人的坐騎都是在54個私屬兵力中全麵挑選的,幾乎集中了全部的加防禦坐騎,其他人那裏基本上就沒有加防禦的坐騎了。
除了這八個帶入的私屬兵力之外,其他私屬兵力就至少是健將八格10級的實力,擁有440倍無將格1級以上的實力,基本上也是對對方的NPPC隊長以下,更是將格和等級都趕不上NPC曲長,基本可以忽略不計。相比之下,現在最弱的,倒是我麾下32個NPC兵力了。而其中的副隊長和隊先鋒,分別是健將八格和健將七格的將格,基本上在此刻也是屬於大殺四方。五個伍長,則是健將一格,同樣擁有330倍無將格1級的實力,也不需擔心。但25個普通NPC,則全是無將格10級,隻擁有110倍無將格1級的實力,受到的威脅還是比較大的。不過我特別把皇甫端放在了他們的身後,隨時可以給他們使用小回血,我本人也照樣可以使用小回血,倒是不用擔心。
唯一比較擔心的,就是對方的拋射。現在對方雖然隻有四個師的兵力,但絕大多數依然是玩家和準玩家兵力,在玩家的統一指揮之下,隨時可以發動集火拋射。隻要對方集中到萬人以上發動拋射,我這裏的任何兵力都得遭殃,根本連回血的機會都沒有。如果集中到五萬人以上發動攻擊,那些彪長以下的NPC也會倒黴的。假設集中一個師甚至四個師發動攻擊的話,恐怕就連都督都擋不住。
不過很快我就發現自己的擔心是多餘的。沒錯,當官的當先衝鋒,的確能夠激發士氣。但都督並沒有打算在當先衝鋒之後,就一直當先。就在身後大軍動起來之後,都督已經讓我們這些精銳兵力放慢了衝鋒腳步,把自己藏入了大軍之中。甚至連都督的大旗,都悄悄收了起來。這是NPC訓練出的戰法,衝鋒的時候暫時藏起大旗,隻打各處的小旗,又讓全軍知道大旗是我們主動收起來的,接下來所有人隻需要往前衝就可以了,不存在損失了旗幟,士氣就會下降的情況。看來NPC在很多時候還是喜歡動腦筋的。嘿嘿。
不僅如此,表麵上埋頭衝鋒的大軍還特意在某些軍官的現場指揮下,給我軍鋒線讓開了橫向移動的道路,幾乎在轉瞬之間,原本準備好的鋒線,已經悄然轉移到安全位置。而就在轉移完成的時候,原本我們的所在,現在的空地上,已經落下了敵軍玩家集火拋射的箭枝。敵軍的激活拋射完全落在空處,我軍毫不損失,而我軍的無差別拋射,則全部落在了敵軍頭上。戰場的即時戰況麵板,可以清晰看到敵軍又少了一個營的兵力。直到這時候,我才發現我軍的都督有多流氓。雖然他組織起了我軍衝鋒的箭頭,卻絲毫沒有打算立刻把這些衝鋒箭頭投入實戰的打算。更多的,他還是希望依靠無差別拋射解決問題。對此,我作為玩家首領,當然要把流氓配合到底,絲毫沒有修改軍令的想法,由著大家拚命拋射。當然,此刻我軍的準玩家兵力也已經跟對方對上了。如果沒有意外的話,這些準玩家兵力恐怕會損失一些人手。但這次派出的,都是剛剛在後方養精蓄銳的四個師中的準玩家兵力,足足四個軍,人多勢眾,能夠近戰的都開始肉搏了,不能近戰的正在兢兢業業拋射。雖然他們的戰力稍差一些,但力氣足,而且在拋射的配合之下,他們的損失並不比對方更大。
我不由無言。這才叫打仗。以前打仗,因為兵拚了總還是有,並不害怕被拚掉,所以我指揮的戰爭,也包括大多數NPC指揮的戰爭,都是依靠硬碰,誰能碰贏就是贏。再說那時候NPC有著絕對的實力,人家也拚得起。但像現在這樣小心謹慎的打法,基本上在遊戲中還沒有體驗過。而NPC都督此刻很好地給我上了一課,讓我知道什麼叫做節約型打法。畢竟準玩家兵力下一場還會刷新,拚掉也就拚掉了。但NPC兵力拚掉了就基本上沒有了,尤其是NPC將領。想必此前那些彪長、部長和曲長的損失,已經讓都督非常肉痛了吧。但這就是現實,如果沒有先前的硬拚,也沒有現在的閑庭信步了。NPC都督能夠保存最後的實力,已經是非常好的結果了。