那當然不用猶豫,陸遠馬上選擇了“重新開始這一天”。
【正在回溯記憶庫……】
【正在執行TT2協議……】
一段黑屏過後,遊戲又重新開始了,死去的兩名員工都回到了原來的位置,似乎一切又恢複了正常。
“歡迎回來,主管。”安吉拉微笑著說道,“這一次注意不要犯錯了,TT2協議每天隻可執行三次,你的機會並不是無限的。”
看來這個遊戲的回檔次數是有限製的,並不可以無限讀檔重來。
“好吧,千萬不要死檔就好。”
重新讀檔歸來,解鎖的異想體信息和剩餘研究點數都是保留的,這次陸遠知道了不能讓員工單獨進入SCP-173的收容單元,那麼剩下的事情就很簡單了。
陸遠框選了羅蘭和萊恩兩名員工,讓他們同時對SCP-173進行洞察工作,這樣應該就沒問題了。
兩人進入SCP-173的收容單元,一人負責觀察時,另一人負責記錄,交替著與SCP-173保持視線接觸。
這一次工作就有驚無險地完成了,陸遠一口氣獲得了關於SCP-173的15個研究點。
每日能源指標的進度條也變成了15/30,隻要再來一次就能達標了。
“果然是初見殺嗎?”
陸遠利用獲得的研究點一口氣解鎖了更多關於SCP-173的信息,以確保下一次的工作也不會出問題。
【管理須知2:SCP-173在直接視線內無法移動,但一旦眨眼或者移開視線,它就會以極快的速度出現在目標身後,並折斷其頭骨底處的頸部。派往收容單元的人員要在眨眼前相互提醒,以免同時讓SCP-173脫離視線。】
難怪之前兩名員工會死,在不知內情的情況下進入SCP-173的收容單元,基本上就是白白送死,隻有兩人相互配合才有機會活下來。
身為主管就是要了解這些信息,然後合理地安排員工進行工作。
還能進一步解鎖的信息是異想體對各種類型工作的偏好,例如對SCP-173的各種工作的效率是:
本能:高
洞察:高
溝通:無
壓迫:低
工作效率會影響獲得的研究點數和能源產出,由於對SCP-173的洞察工作效率為高,所以獲得了這麼多研究點數和能源。
看來的陸遠的直覺還是挺有用的,假如讓員工去對SCP-173溝通或者壓迫,那可真的就是賠了夫人又折兵了。
於是陸遠再次派兩名員工去對SCP-173執行本能工作,畢竟效率也同樣是高。
這次兩人就不是拿著紙和筆,而是拖把和抹布進去清潔起了收容單元,甚至是清潔SCP-173自身。
在持續的視線注視下,SCP-173就像是一尊普通的混凝土雕像,一動不動直到羅蘭和萊恩的工作結束退出收容單元。
果然難點就在於最開始的嚐試,隻要走錯一步就會被秒殺。
不斷地派人去試錯,然後找到正確的管理方法,就是這個遊戲的基本玩法。
每日能源指標順利達成,這大概也能算是一個好的開始吧。