第八章 玩遊戲要用腦子玩(1 / 2)

不得不說,看與做還是有著很大的區別,尤其是自己親自去做。

在“鹹魚翻身”大佬麵前,屬於簡單模式的左右兩個房間,到了韓千鈺這裏,仿佛螺旋升天般,蹭蹭蹭,直接變成了困難模式。

眼前房間的空間不小,中間是一張寬大的桌子,左右兩側並排放著兩張兩層的鐵床,一共可以睡八人。

如今,有三名脫去黑甲的衛兵,正在睡覺。

其中有兩人是上下鋪的關係,就睡在靠近門口的左側鐵床上,打著響亮的憨鼻,而另一人則在右側靠內的鐵床二層,睡得很安靜。

走入房間後,他沒有像“鹹魚翻身”大佬一樣,先殺死房門入口處的兩人,而是提著劍來到了單獨一人的床前。

相比於那兩人,睡得很安靜的這名衛兵存在一定的危險性。

首先他的等級達到了2級,而且一旦自己無法幹淨利索的殺死另外兩人時,他可能被驚醒,到時候自己就是難逃一死。

這是他死亡3次後,獲得的經驗。

同時,他沒有自上而下地給對方捅劍,而是順著一旁的扶梯爬了上去,一劍刺殺。

相比於從鐵縫間穿刺,這樣要更加穩定與安全,對方發出聲音的概率也小。

這是第4次死亡後的經驗之談。

解決完對方,他方才提著劍,解決了另外兩人。

3人身死,韓千鈺分別獲得了50點,20點和20點經驗值,累積達到了140,達到了2級,獲得了1點sp點數,還多出了40點經驗值。

當解決完右側房間中的四人後,獲得了140點經驗值,累積到了180,還差20點就可以升到3級。

等級升到2級,除了體質上升到2點,血量和魔量各提升到200外,其餘的屬性並沒有升高。

“呼……”

韓千鈺輕吐口氣,握了握手中的長劍,朝著前方不遠處的鐵門走去。

他抬起左手,按在冰冷的門麵上,稍稍用力,就有昏暗的光線順著打開的縫隙滲透出來,一點點擴大,混入濃鬱的黑暗中。

緊接著,他毫無負擔地走了進去,毫無意外地看見躺在床上的男子猛然坐起,一雙碧綠色的眼眸盯著他,抄起了一旁的長劍。

下一刻,韓千鈺毫無懸念的被對方斬殺!

這是一名5級黑甲劍士。

“叮!怒氣值+5。”

“b。”

再次睜開眼睛,韓千鈺又一次來到了最初的甬道內,看見了站在前方等待自己的黑甲劍士,等級恢複為1級,外加50點經驗值。

但不同的是,他已經複活了11次,消耗了一次入場機會,這也是他第二次入場的最後一次機會。

此外,積攢的怒氣值已經達到了67點。

一番思考後,他用20點怒氣值換取了1點屬性值,同時發現下1點屬性值的換取需要40點怒氣值,然後他毫不猶豫地又換取了1點。

“下1點需要60,每次增加20點嗎?”

他邊暗自嘀咕,邊將2點屬性值加在了“洞察力”上麵,達到了3點。

這種加點是出於用視頻賺錢的考慮。

因為在前期,沒有轉職前,精神力的作用不大,而體質值每一點的提升都可以拉開不小的差距。

一旦加在上麵,那麼必然會顯示不一樣的“力量”。

想一想,其餘玩家按照你發出的視頻進行攻略,在相同等級下,你打一拳20滴血,他打一拳5滴血?

若是個例還行,多了那還得了?!