[我們守密人隻是遊戲的主持人罷了,我們也不希望玩家死呢——根據我和另一位守密人的交流,你的隊長當時被某個存在魅惑成功,繼而被那位存在控製著自殺。]

[一切都隻怪他意誌和幸運的檢定都失敗了——他平時賭錢一定經常輸吧哈哈。]

雷諾試著在心裏問:[什麼意思?什麼叫魅惑、意誌、幸運?你說的遊戲要怎麼玩?]

守密人說:[舉個例子。你是一位力氣比普通人大很多的人,倘若用一個數值來表示,那你的力量能達到17,而人類的巔峰力量是18。]

[那的確很高了。]雷諾一邊在心裏說,一邊牢牢抓住掙紮著逃離的畫家。

在這時,雷諾的耳邊響起了投擲骰子的聲音。

[就在剛才,你想要用力量抓住即將逃脫的畫家,那麼這個時候,身為玩家的你需要過一個力量的檢定。]

雷諾不解:[就憑這弱雞的力氣,我怎麼可能會讓他掙脫?]

守密人語氣興奮:[在遊戲中,一切皆有可能,一旦你加入遊戲,你的行動後果就將由骰子的點數來決定——你可能抓不住你原本可以輕易抓住的東西,但你也有可能輕易地抓住原本抓不住的東西。]

[那我剛才抓住了他,說明你說的那個力量檢定過了?怎麼過的?]

雷諾看向手中的十麵骰子,朝上的那一麵顯現出數字6。

[你的力量是17,將這個數值乘五則是85,隻要你骰出來的點數小於這個數字,那麼你就算通過了力量的檢定,這名畫家將無法脫離你的掌控。意誌和魅惑的檢定是同樣的道理。]

“該死!放開我!你這個賤民!”畫家惱怒地在原地打滾,卻始終被雷諾抓在手裏。

[但這個骰子隻有十麵,那不是不管我怎麼骰我都可以通過檢定嗎?]

守密人笑了一聲:[不,準確地說,你剛剛骰到的數字是65。]

[你手中的骰子,還少了一個個位數的。]

一共有兩個骰子,一個骰出十位數,一個骰出個位數。

雷諾問:[要是我骰出86會怎樣?]

[你的手會忽然間一麻使不上力氣,畫家差之毫厘地逃離了你。]

雷諾冷笑:[看來這是一個看運氣的遊戲,而我並不需要參加,我不是那種找樂子的貴族,不喜歡這麼刺激的事。]

所有的事情還是交給自己,而不是交給命運的骰子。

他不需要骰子也絕對抓得住畫家不是嗎?而且一想起隊長的慘死,他心裏就泛起對遊戲莫名的抵觸。

明明守密人說這是工業之神創造的遊戲,而他自己也是工業之神的信徒。

守密人發出嗬嗬嗬的笑聲:[沒有關係,我是一個寬容的守密人,你可以暫時不參加這個遊戲,但是!你肯定會有求助於遊戲的時候!]

[已經有越來越多的人接觸到遊戲的魅力了!我等著你一起來玩!]

接下來,雷諾狠狠威脅了畫家,在此過程中守密人提議使用遊戲中的威脅技能,但被雷諾拒絕了。

他最終還是成功使畫家答應了帶他去守密人口中的“肮髒饗宴”。

畫家留在據點內過了一夜,第二天的時候,雷諾暫時拋下警備隊的事情,裝作畫家的助手,往宴會所在地點而去。

值得一提的是,在此過程中,守密人再次提出他可以使用喬裝的技能,被雷諾再一次拒絕了。

雷諾覺得自己是在拒絕某個惡魔的誘惑,這令他安心之餘心裏格外警惕。

宴會的地點出乎預料,是在莫尼耶伯爵名下的一處城堡裏。