蘇夏在廢墟中整整轉悠了五小時——這當然指的是遊戲內時間。
雖然遊戲時間和現實時間並不同步,但當人在遊戲裏麵的時候,對時間的感覺是一樣。遊戲時間過了五小時,在蘇夏的感官中,她也確實是經曆了五小時的時間。
五小時的行動下來,她的飽腹度和水份也已經幾乎降到了底點。當這兩種屬性其中一種降低到5以下,角色就會持續削減體力,直到角色補充能量,或者死亡。蘇夏因此消耗了一份食物和一份水。
長時間的行走和搬弄小石塊,還讓蘇夏的體力漲了2點。
這也算是遊戲裏一個小小的隱藏設定了。
角色屬性的成長,並不隻有升級這一個途徑。長時間進行某種“勞動”,也能緩慢提升相應的屬性。
不過,這個過程真的是相當緩慢。
花了這麼長時間,蘇夏也隻提升了2點體力,大概相當於0.04力量……這種小數點以後的數據,也隻能通過體力上限的變化看出來了。
在這五個小時裏,除了最初的兩根人骨以外,蘇夏又撿到了一些奇怪的東西。
【老舊的】水果罐頭(3/3):罐子凹陷,但沒有破損,應該還能食用。(友情提示——糖分!水份!!糖水!!!)
【殘破的】運動鞋(4/10):敏捷+1。一雙鞋頭開口的破運動鞋,勉強可以穿。(友情提示——注意不要踩到鞋帶。)
【普通的】錢幣(27):曾經在市麵流通的貨幣,現在隻是一堆廢棄的金屬。(友情提示——可以用來壓泡麵。)
水果罐頭是好東西,蘇夏小心地放進了背包內。
那雙運動鞋被她直接穿在了腳上。這雙鞋看上去像是男性穿著的款式,但這裏畢竟是遊戲,那雙鞋套到蘇夏腳上的時候,馬上改變了尺碼,端端正正地包裹住了蘇夏的腳。
除了這些看上去有用的東西以外,蘇夏還撿了不少碎石。
【殘破的】碎石:路邊隨處可見的碎石。(友情提示——隻會加重你的行囊,快丟了吧。)
就算係統這麼說,蘇夏也還是收集了不少碎石。
反正不管她撿了多少碎石,在背包裏也隻會占一格空間。
蘇夏甚至在手上拿著一塊比較圓潤的石子,輕輕拋動。
在拋到第五十八下的時候,蘇夏突然停住。
在石頭的縫隙之間,她看見了一道閃爍的銀光。那是她現在最需要的東西——金屬武器。
看見反光的瞬間,蘇夏就條件反射一樣藏到了一旁人高的水泥板後,仔細地往四周看了一圈。
她沒看到什麼。
倒是看清了反射出銀光的東西。那是一把模樣簡樸的匕首,以蘇夏三年的遊戲經驗看來,那實在算不上是一把好武器。就算是在新手武器裏,也隻能算是普普通通。可現在,確實她最需要的。
等她的目光第二次掠過那把匕首附近,她才終於見到了自己尋找的東西。
——一隻渾身暗灰色的野狗。
那隻野狗也不知道是在廢墟待得太久,還是也已經產生了變異,它的毛色與灰撲撲的廢墟一模一樣,徹底融入到了廢墟之中。要是蘇夏毫無防備地上前去撿那把匕首,肯定會被它撲倒殺死。