另一個最強大的遊戲玩家在逐漸衰落的魔法的指引下再次成為下一個淩空抽射的目標。在此之前,他剛剛用魔法閃現和冥想兩次釋放了沒落的魔法,並用黑暗幹擾吸引了過去的攻擊目標。從戰鬥開始的那一刻起,他們的五個女巫隻進行了一次魔法抽射,但未能殺死對方的劍術詩人。戰鬥一開始,狂暴的步兵們就被擊倒了,而治療者們正忙著互相淩空抽射。麵對移動速度比自己快的士兵的組合,女巫們的理想狀態是用淩空抽射快速清空對手,而不是和他們一起玩,但事實告訴他們,這些敵人不是怪物,也不能與過去遇到的分散的隊伍相比。

倒在地上的黑遊戲玩家驚訝地發現,對方號稱“非常機車”的戰王也向自己釋放了一份戰利品:沒有道義的礦工需要有人來彌補對手治療職業的關注和產出,他們把這些都算進去了,他們有很長一段時間的默契!

“殺了我!”在悲劇衰落的前兩個階段釋放的黑暗幹擾再次打斷了另一方保姆僅存的自然恢複技能。接下來,對方將麵臨無法彌補的戰鬥磨合!躺在地上不被送回戰場的俊林塞隆的屍體,也讓他傷心頹廢。他知道對方可能在部署部隊。他知道自己要做出一些危險而大膽的舉動:“打開所有技能,殺死過去的人,一個也不留下!”跑在你前麵!

對方顯然知道,他們不能讓狂暴的步兵靠近來控製仇恨,影響他們的攻擊輸出,於是立即將火力對準了他:在此之前,他們一直用不規則的攻擊方式攻擊對方的兩個相對脆弱的組成部分——劍舞者和劍術詩人,但治療無效雙相情感障礙和夜玫瑰確保了他們的整體站立。

“舞者先殺人。我想他會醒過來的!”沒有悲傷和腐朽的削弱技能,他們花了兩個多回合才殺死了對方即將從癱瘓中解脫出來的劍舞演員。貢沙立刻把大自然的美麗變成了自然的輕盈,而黑雪不斷地為大家增添了一瞬間的戰爭和舞蹈的狀態。其他人已經全力以赴了!隻有戰爭之王,誰沒有時間和打開靈魂的眼淚,仍然在等待兩位烈士。女戰爭裁判手中的武器已悄然變成長槍。

“快跑,我不懂在一次成功的攻擊後,站著不動,偷偷摸摸的藝術。最後,在這一刻,他,獸人法師,誰衝到對方的奶媽身邊之前,其他人和遊戲玩家轉身攻擊和幫助奶媽的營救,隻是讓他輕鬆打開了野牛圖騰和野獸性質的兩個技能,獸人荒野暴力你立刻用自然放任的短劍形態讓眼前的黑暗精靈嬤嬤明白,刀不僅是一種可怕的技能,而且在遇到合適的人時還能揮動你說不出話來。

豬臉的時間比其他人都慢,但他可以用流放者的長弓來彌補:可憐的衰弱技能幾乎讓對方的布衣職業感到恐懼;對方的女巫不知道為什麼一個士兵的魔法技能如此難以抗拒;其次,這個技能太可怕了,無法減少防禦-原則上,它無法抵抗百分百減退的削弱技能防禦對布藝類的減退效果最差,但他們實在經不起身體防禦和健康的考驗。這是他們選擇的高攻擊和他們的高攻擊的代價。

相反,隊裏的幸運兒吞了很多口水。

“戰鬥!似乎他們利用自然懲罰和殖民者的眩暈來配合。他們不能掉以輕心。其中有很多。先把最後幾個奶媽一次放下!”沒時間說話的男隊友們剛才也有點發抖:女人狠起來,真狠啊!

“如果我先喊我會被聽見的,而且怪物好像沒有多少血,阿強,看!”豬臉手中換弓的時間也調整了位置,準備盡快衝到足夠近的地方,把這些保姆背向自己:對岸隻有15個人,其中有4個各族保姆,一個矮人親石長老,一個戰爭藝術的崇拜者不斷補充士兵和女巫在前排的地位。