不要談論控製、控製和虐待對手。大規模的戰鬥不是小競技場上的遊戲。在精細設置的遊戲中,不會有一個法師可以和一個士兵一起玩的腦損傷方程式,一組法師可以和一組士兵一起玩,除非你遇到一個腦損傷的對手。

“老婆警惕,兩個殖民者要快摸,拉上來那才半截血,我打那,其他人用強哥殺了!”沒有道義的礦工很快在會議頻道裏喊道。他的弓箭擊中了剛剛被幻滅的殉道者複活的最強大的遊戲玩家。兩種急救技術立刻被添加到他身上,但身邊的隊友卻沒有這麼幸運。

另外,在虎落孫落的地方,一個劍術詩人和一個劍術舞者也圍著老板轉,他們都很高:打老板的時候就是這樣。總有人想和他們交流經驗,總有人會給他們帶來一些經驗。不一定他們會得到他們需要的,每個人都會對幸福的結局感到滿意。

“嘿,嘿!先下雪,師傅和師傅跳舞,機車也吸起來,兩組跟我,一組跟樹林,我瞄準主教,準備殺人!”一見對方慘敗,他身後危險的保姆團著實有點無奈:一定要迅速殺戮清場,否則這次偷襲會以自己的麻煩收場;而對方無辜的身份又讓想先削弱實力的紅路流亡者多少有些焦慮。

然而,當老板麵前的人被踏浪者的集體催眠技能催眠,然後被附近的隊友喚醒,幾個護士班釋放他們的治療咒語時,他們的名字變成了粉色,可以自由攻擊(對於那些名字改成粉色攻擊其他玩家的目標,他們的療愈加持狀態會得到提升,輔助療愈課也會變成粉色,在全麵戰爭的世界裏PK和參與PK的設置非常簡單明了:不管是什麼原因,是好是壞,是出於好意;隻要你參與其中,你將有一份,你將得到平等對待)。之後,悲劇和衰落會有一個計劃,知道行動可以開始:畢竟春節很短,我們不能浪費時間,看它沒有任何意義。射擊是王道。

一個集團和兩個集團的建立是悲慘和腐朽的。他們這幾天一直在地牢裏練習,練習PK的目的是同時打擊兩個目標的配合。這樣,他們就不會浪費隊伍真正強大的攻擊力:一組是野獸和劍神微笑著不後悔;另一組是隊伍中的其他幾個人;荒原的咆哮聲突然從他們身後冒出來,或者是無聊的傻寶寶打石頭我聽說了,但她提醒我之前,一個邪惡咒語和下麵的七支箭,兩個吸血技能,在附近放下一個大主教和一個烈士!接著,兩個大自然的吟唱者也倒下了!

小矮人知道了一些不好的事情,立即停止了地球守護者的釋放,並想逃跑,但她沒有機會。對方顯然不擔心用粉名殺死她,邊打邊跑到她身上!這時,輸了治療的輸出團隊已經開始來這裏了,但是誰開了自然的洗禮暫時不能來這裏。另一方保姆小組中最後一位倒下的人類戰爭藝術崇拜者做了正確的事情:她複活了第一位倒下的大主教,他剛剛站起來打開了神聖的盾牌!這個技能能讓你在7秒內不被攻擊,威力強大,她可以連續釋放兩個戰場複活技能!

他們都依靠大主教的正確回答,一個個站了起來!他們認出了襲擊者的小白臉和邪惡的暗影之刃,大喊大叫,用一串空格表達憤怒。他們偷偷摸摸地催眠。這些人立刻開始反擊!雖然我沒看到我的手,但我這邊的治療能力和狀態都非常好,這次一定能報仇!

但他們忘記了一件事:7秒對於戰場來說是很長的時間,但它永遠不足以保護整個生命。他們對悲傷和衰敗迅速作出反應。兩組人繼續跟隨弓殺,瞄準戰場上唯一的大主教,以吸引所有其他療傷職業的注意。獸人荒地暴君也開荒地狡詐,。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。