這一次,守衛城市的遊戲幫主不再像上次那樣充電了。他們的任務是扞衛城主的權威至死,而不是賺取PVP值。不動的遊戲幫主會讓所有殖民者感到沮喪,因為每個人在麵對不知道該怎麼辦的情況時都會不知所措,甚至變得非常焦慮。這些負麵情緒自此交織在一起,引起了殖民者們的再次較量:他們沒有前進的信心,沒有後退的決心,隻能左右夾雜,找不到合適的人發泄憤怒。

在青苔城外,箭在弦上,神功盡失,他們成了一支完整的啦啦隊:除了歡呼,他們對戰局毫無幫助,他們多次施展魔法,參加了一場遠程戰鬥,目睹了幾個近戰職業衝出戰場倒下的悲劇因為無聊或衝動而立即倒地。之後,他們穩定在81級,坐在班級排名的頂端,蒼白的秩序人明智地選擇了站著不動,停止了所有浪費魔法價值的行為。

在這種輔助職業治療類集群的情況下,一個人的法術傷害絕對可以忽略不計,尤其是在戰爭初期,魔法值和注意力都處於最佳狀態,在900的極限距離內互相鄙視的遠方職業,隻要後退一兩步,就可以脫離敵人的攻擊範圍,然後等待治療後的照顧;而PvP和戰迷們一旦向前追擊,即使隻有一步,也有可能立即死亡,冷卻他們的血液。

看著眼前那熟悉的畫麵,我們不僅感到無助,還有些欣喜:這種戰鬥至少預示著真正的戰爭已經開始:戰場和小規模的衝突是完全不同的。

在場的所有殖民者都知道,除了消耗療傷職業的魔力之外,沒有什麼實際意義,但沒有人願意輕易退卻,更別說停下腳步。戰爭總是這樣。一旦你進入軌道,你所能做的就是不斷地對它設定的規則做出反應,直到你的生命結束。

“我們怎麼能攻城?”同樣是旁觀者的小天,比那個一直忙於部署的飽受戰亂折磨的年輕人要急躁得多。他參加了戰鬥,但他沒有什麼毛病。這根本不是這個凶猛男人的胃口。

“小天,你放心。馬上就好。大家注意了。當我說衝,衝。先殺了奧丁所有的人,撤下他們的陣地,然後衝進去攻城!”這位飽受戰火摧殘的少爺,將所有外場隊伍部署到對手陣地後方發動進攻,他在會議頻道高調發言,數千人參加。一個好的領導人有責任提前尋求改變,讓局勢在僵持狀態下滿足大多數人的願望。

近戰隊裏的輔助職業又開始忙碌起來,屠宰奧丁的人看到他們在這裏集體行動中沒有跳舞,立刻開始了戰前同樣的準備。之後當晚對齊繼郎等幾位老熟人的騷擾更加強烈,讓他們知道對岸的敵人無法克製自己,真正的混戰迫在眉睫。

“走!”隨著會議頻道《亂世盟主》的一聲呼喊,長期混戰的專業人員立即衝出人群,衝到對敵陣地。遠處的輸出隊,如無煙和樹林,繼續在同一個地方攻擊對麵的敵人。他們試圖消耗彼此更多的血液,並為在過去的力量中衝鋒的盟友治療職業惡魔。

大多數刺客在衝向一定距離時會使用躲避技能殺死你數千次。他們陣營裏的刺客也有很強的隱蔽性。每個人都知道在這種情況下他們活不了多久,但是沒有人願意撤退,因為戰場是他們不能猶豫的地方。退卻不僅會損害他們的士氣,而且會導致他們離開自己的位置,而沒有一個是退出。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

他們充分意識到這些原則的可悲衰落,並沒有糾結於毫無意義的問題。他們隻是按計劃在會議頻道查了一下時間,幾乎在圍攻前一個小時就把時間傳給了莫斯城外,所有殖民者都將被禁止進出進攻城鎮。

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