第132章好話
“畢竟要不要回去看看行情!”沒有道義的礦工突然想起了狂暴的步兵過去的行為和言論,然後又想起了那句名言“任何災難,有人遭殃,有人受益”。
pk死後,還有裝備和經驗一起丟失。每次pk後,總會有一些死人,拿著曾經屬於敵人或盟友的武器和盔甲在市場上出售;而不是自己的東西,賣了總是很爽,可以經常借此機會賺點差價;雖然幾百萬賽昂金幣的倒賣收入都在慘不忍睹且不斷下滑的銀卡裏(因為一個人身上所持的賽昂金幣數量往往太大,係統在遊戲中半強製提示狂暴的步兵去銀行辦銀行卡),確實不顯眼,但是狂暴的步兵節儉的生活習慣還是被美女欣賞的。
“剛才這些狂暴的步兵速度不慢,技能冷卻得很快!獸人的敏捷性不是很高Bebe是獸人
紅路流亡者的先發製人的行動產生了效果。兩次都是同一個人先挑起他們,對其中一個人施加消極的狀態,使悲傷和腐朽成為仇恨的第一位。狂暴的步兵的第二次黑暗幹涉使事情更加穩定。唯一不好的是:他們目前的計劃是盡快清除奇怪的東西,然後原地等待刷新。
星光湖的怪物有遠程和近距離攻擊,他們的位置縱橫交錯。殖民者精在他們的射程上有優勢。跑來跑去打,顯然不是個好選擇。他們的作戰計劃是刷出一塊空地,然後站在裏麵作戰。關鍵是看如何實施。
兩支隊伍中射程最遠的狂暴的步兵和林子,假扮可愛,用自己的本領殺戮,吸引敵人的注意:它打開了堅毅的紅路放逐。在這些飾品的屬性加成下,林子和扮可愛成功攜帶了幾個殖民者的魔法效果。林子和扮可愛的攻擊模式基本上屬於弓箭,很少使用他們的技能,所以他們不必戰鬥,他們不怕殖民者附魔的負麵狀態,而其他快速衝鋒的殖民者精在鞠躬和殺戮之後,隊伍的戰歌自然、輕盈、憤怒、美麗!
殖民者在發現敵人的作戰方針後,準備跑回安全地帶,但他們的移動速度和姿態都不太好,實在與奔跑毫無關係。第一波怪物掉落的金幣和物品讓大家非常滿意:影歌組件的魔杖可以從殖民者身上打掉,所以放逐的長弓組件和影掠者組件也應該在不遠處的蜂王身上。
“我們說過一定要做好事。沒有董老板的幫助,我們不是還期待著嗎?如果你下次能得到這個折扣就好了!”沒有你的幫助,我無法製造a級設備。組件準備好了就來!我相信這是第一次做你的裝備!”董主席的話為雙方今後的長期合作打下了堅實的基礎。順便說一下,我隻是看了一下。製作這件盔甲需要10個零件,材料大約需要4000萬塞隆金幣。”鍛造大師的話讓他又一次傷心而頹廢的頭痛:“那你就忙吧。我們先走吧。”狂暴的步兵突然覺得放火星和金幣的地方太熱了,就趕緊離開跑掉了。
“壓力太大了,我們一個小時就花掉了將近一半的財富,連溫飽都吃不飽~”這句傷感而頹廢的話語讓跑出去的朋友們放鬆了:“別這麼說。衣服不急,我們真的一個人做不到。我有個主意和射手分享鳳矛山的地圖。明天我們先刷蜂王和樹吧,估計他們可以放下影歌部落的匕首和弓卷。然後更換部件並隨它們一起滾動!暗夜牛什麼的估計,轉身地圖也發現了,遊戲還得刷怪散
林子的提議很快贏得了隊友的支持:射手座是弓團的領隊,帶領球隊在亂世聯賽中練習。三隊多弓一直在草原邊和光榮的土地上掠奪。這些地方的實踐水平已逐步達到62級以上。是時候換位了:輔助配置好的弓團效率和安全係數隻比巫師團高,向他們透露是非常合適的。
林子和龔莎除了扮可愛,還立刻去找正在影城部署團隊的射手座,在箭平原和輝煌的地方進行小夜掃。其他人把它送回弗裏斯等待好消息。