這些奇怪而強大的怪物擁有幾個種族和職業的相同技能,顯然不會為了更有效的狩獵而折磨自己。他們必須有更多的想法和更強大的力量在幕後鼓動和實施這件事。

這個想法讓狂暴的步兵有點不安:訓練人員太凶了,後台特工太弱了。也就是說,如果你看看你朋友的精力,他不會想太多。玩遊戲是不對的。如果你不得不害怕怪物,最好不要玩。

“為了什麼?我的榮幸是艾迪,她把這個古董電腦箱帶到了站在食物鏈底端的弱雞的住處,受不了她的禮遇。雖然沒想到站在食物鏈底端的弱雞會打電話給他幫忙搬東西,但他還是很高興能為這位美女做點什麼。對方毫不懷疑地把他領進了屋子,這使他非常榮幸。

事實上,這個房間很幹淨整潔。它不像他想象的那麼可愛或迷人。這隻是一個非常整潔和使用良好的單人住宅。艾迪看不到臥室裏的風景,但他幾乎可以肯定,這與毛絨玩具和很多枕頭無關。

我很高興能猜測並確定事實。每個人都在繼續做同樣的事情,繼續清理奇怪的事情。很快,他們就牢牢占據了星光湖邊的一塊地方。如果你能直接殺死叢林中的白精靈,收集組件的過程會更容易。但至少現在,係統已經設定了這些城鎮或野外NPC不能隨意攻擊玩家或被攻擊。

幸運的是,他們不是在爭分奪秒。對他們來說,擁有相同的經驗和設備是最好的條件。對於所有剛過68歲的學生來說,這也是一個經驗豐富的訓練點。沒有道義的礦工也剛站好位置就行了,馬上衝進隊伍跑了過來。在寧靜的湖光山色中殺死美麗而危險的女妖是一件非常愉快的事。

“沒有道義的礦工,你買了什麼?你能告訴我嗎?”現在已經沒有時間開始用矛代替弓來輸出傷害了:蜂王攻擊時附著的毒素給雙相情感障礙的持續治療能力帶來了巨大的挑戰,但他們扔下的匕首和弓箭組件還是讓隊裏的其他人毫不猶豫地把狂暴的步兵推到了毒藥測試的前線。雖然地獄火山的熔岩獸人射手也能擊中流放的長弓部分,哈雷,死亡突襲者,絕對不是我們剛才談論的那種怪物。經過反複權衡,我們還是放棄了北上的計劃,回到巨大的坑裏去抓側門。

“不,你很快就會知道的!”在聖誕節,他們同意一起開一個聚會。沒有道義的礦工顯然對她的購物很滿意。她的聲音比以前輕了:“我也要給你買點東西嗎?”?!煩躁躁狂抑鬱症顯然屬於罵人:“胡說,拿你的是給你麵子,你別給我做任何自製的手工藝品!太惡心了,太爛了,太虛偽了!”豬臉多年來為這件事,同樣為長時間。

雖然我們走的是重型絞肉機路線,但她在敏捷性上與藝術沒有區別。我不明白這種所謂的輕占。

沒有道義的礦工的問題很有道理:當對種族、等級、職業和成都沒有什麼可說的時候,隻有裝備才能讓熊人變成凶猛的人。團隊頻道上關於雙相情感障礙的信息立刻打消了大家的疑慮。

貢嘎伏都教突襲者,S級重甲,裝備時不能穿衣服和物理防禦525。裝備後,敏捷增加16,臂力增加10,體格減少12,精神減少5。裝備後物理攻擊威力提升17%,物理攻擊速度提升15%,漏洞攻擊率提升16%,攻擊傷害提升16%,命中率提升12%;

“搞分裂是什麼意思?很難說。打一場比賽,說服別人去其他聯賽也是能力的問題。我理解。我已經很久沒打算這麼做了。如果我要擔心的話,我需要錢和男人來擁有男人!”

“那很好。畢竟,我們隻有一組人。如果有人能和我們合作,我們每天都會花費金錢和時間在市場上收集組件。”正如黑雪所說,她看了一眼正在釋放暗黑幹擾的狂暴的步兵,這個動作也被一個想這麼做的人捕捉到:“怎麼了,雪,為了給你做設備,我們羌哥天天跑市場,你覺得對不起嗎?如果你想說,你會理解的。”