第442章 世界是否真實(2 / 2)

但是,依舊隻是一個遊戲。

當我心情不好,或者不想繼續玩耍的時候,我就可以直接退出遊戲。或者,我不退出,但我可以心不在焉的玩耍遊戲。喪屍很惡心很嚇人,但看久了,反而會有人開始吐槽,甚至有人不去戰鬥而跟喪屍做一些其他事情。

如果你並不知道這是遊戲呢?

這樣的體驗是不是更加真實?

當我以為喪屍世界是真實的之後,跟我知曉喪屍世界其實隻是遊戲的時候,這兩者的體驗完全是兩回事。並且,當我知曉喪屍世界隻是遊戲的時候,也就永遠無法體驗“我真正將喪屍世界當做真實世界”這樣的情緒。

造夢機,就這樣誕生了。

定製你自己的夢境,體驗完全不同的人生。

夢境中的你並不知道這是夢境,他隻會當做真實,從而體驗到你在現實中根本無法體驗到的人生。

比如,如果自己是帝國元首的兒子會怎樣,比如我穿越回到母星時代會怎樣,比如盲人的生活究竟是什麼樣子,比如跟外星生物戀愛又是什麼感受,或者當一個大英雄又會經曆什麼。

第一個版本的夢境,叫做“後花園”。

沒有太多的情節波折,就是美麗的大自然,就是享受時光的緩緩流淌。自己就是一個孩子,在泥土上赤腳奔跑。跑累了,躺在草地休息。

這樣美妙而舒心的夢境,讓人醒來時忍不住充滿笑意。

元氣滿滿。

後來,各種各樣的定製夢境就出現了。

同時,一個問題被提出來。

“我怎麼知道,我此刻不是在定製的夢境中呢?”

關於世界是否真實的問題被提出來。

大家開始探討,這種問題,隻要開始認真探討,隻要開始誠實的思考,就不得不麵臨最核心最經典的那個問題。

我是誰。

就是這個問題,讓大家陷入瘋狂,陷入低沉,陷入抑鬱,陷入斬殺之中。

也是因為這個問題,引起了帝國的戰爭,連停下的可能都沒有。

因為這並不是關於什麼利益糾葛而引發的戰爭,是關於世界是否真實而帶來戰爭。

或者說,更像是一種發泄。

如果是因為利益,大家還可以坐下來聊聊,畢竟全人類都死光了,那些所謂的利益也就沒用了。這是追逐利益所引發戰爭的底線,不能死太多人,而且我自己也要活著。

但引發戰爭的,是關於“我是誰”這樣的思考,是“也許我就在定製的夢境當中”。有人是憤怒,有人是斬殺,也有人隻是覺得“我去,這次的定製夢境厲害了”。

戰爭爆發,帝國崩塌。

事實上,關於世界是否真實這個問題,在曆史上並不是第一次出現。隻不過,曆史上的時代並不具備帝國的強盛。

你要吃飯,你要賺錢,你要養家,你還要顧及身邊人對你的看法,你哪有什麼時間認真思考關於世界的真實呢?你隻是在努力,在奮鬥,在拚搏,就像被上了發條的玩具根本停不下來。

但金廉助帝國,擁有近百光年的疆域,資源無數。克隆技術、納米技術,讓人們不去工作也沒有任何問題。

你不需要為了你的食物而工作,你不需要為了你的住所而工作,這些帝國都可以無償提供。

而且住宿飲食還很不錯。

因為技術太強科技太厲害,想要故意做得很差反而是一件麻煩事。

沒有社會蛀蟲這種說法,那隻是因為擁有的資源太少,而表現出的一種恐懼和擔憂罷了。如果你家的門上有蛀蟲,你隻有一道門並且換門很貴,那麼你才會討厭蛀蟲。

但是,如果你家的門可以自己修複,不花錢,隻需要幾秒鍾就可以煥然一新。那麼,蛀蟲破壞的地方,對你來說,反而是一種好看的花紋。甚至還會專門去購買蛀蟲,來讓自己的門有一個完全不同的花紋。

在帝國鼎盛時期,你工作唯一的理由,是你想去工作。就像你突然想去打遊戲一樣,那種想去工作的心情,一模一樣。

沒有了後顧之憂,思考世界是否真實,就變成一種樂趣一種挑戰。

隻不過,大家都沒有預料到這個問題的可怕,等反應過來的時候,一切都無法挽回。

所以,最好不要思考這個問題。