知道自己的屬性不好,年二懷努力的用著自己重生的經驗在廝殺,這傷害值雖然低,但是通過他的一些技巧,比如攻擊敵人的要害等,也可以適當的將傷害值提升上去,這也是《乾隆妖世》遊戲的一個極大的特色,同樣的招式,在不同的玩家手中,可能會打出截然不同的效果——這個效果,被稱呼為“開發度”,也就是對技能、技巧的開發程度的意思!
副本進行的還算是比較順利,畢竟是普通難度,也沒有遇到什麼驚險,一眾人慢慢的往前推進,等待副本完成的時候,說不定運氣好,翻牌子可以得到個不錯的裝備。《乾隆妖世》裏麵等級已經達到最高了,那麼,裝備的重要性就凸顯了出來。
很快,小隊推進到了boss的所在地。
“冰霜的僵屍,因為你們的入侵和打鬥而驚醒,他冷漠的血瞳掃過四周,終於是落在了你們所在的位置上,拖著病態的身軀,帶著四個同樣病態的隨從,還有那隨之而來的冰霜寒氣,向著你們靠近...”
係統打出了一行信息,示意小隊注意,boss來了!
已經殺過好幾次了,大家也沒有什麼緊張,拉開了架勢就直接開殺。方法很簡單無腦,就是先滅了那四個僵屍小弟,然後再和boss肉搏。
相比普通的小僵屍,這四個僵屍小弟的實力要高上一籌,打得年二懷連連倒退,雖然有著盾牌格擋,但是也受了不少得傷害。
“文人幫忙加血啊!”年二懷咬牙,依舊頂在最前麵。
《乾隆妖世》沒有職業,隻有兩種玩家,一種是“文人”,另一種是“武者”。文人,可以利用詩詞歌賦來進行戰鬥;武者可以利用武器來進行廝殺。當然,你可以文武兼修...
小隊之中隻有一名文人,撇了撇嘴巴,不情願得念出了一段詩文,“我得宛丘平易法,隻將食粥致神仙。”
很快,出現了一碗粥在年二懷的腦袋上,然後慢慢消失,而他的血量也漸漸的回暖。
好不容易的在boss虎視眈眈之下,將那四個小弟給鏟除了,boss嗷一聲衝了上來,年二懷當仁不讓,舉起了盾牌迎了上去。
剛剛重生的時候還有一些不習慣,但是,他憑借著自己腦子裏的技巧和經驗,越打越好,之前不少無法破防的動作,也能夠做到打出少許的傷害了。
這個遊戲都是全係模擬的,可以使用打字的方式進行交流,也可以像是現實生活中說話、表情、眼神進行交流,隻是會根據聲音的大小和距離的遠近讓人聽到。那四名玩家對視了一眼,點了點頭,然後私信,“就按照原計劃進行吧!”
在末世之中摸爬滾打,年二懷早就練就了察言觀色,那四個人的小動作,早就落在了他的眼中,隻是,冷靜無比的他,並沒有聲張。
陰我?
你們還嫩啊!