《乾坤》裏有沒有類似的、可讓人一蹴而就的任務呢?有可能有,但不容易接到。NPC都是智能的,有個性有脾氣,玩家和NPC之間的互動影響了很多東西,用數值體現的話就是“親密度”。你尊敬NPC,他就給你任務,你不尊敬NPC,那你可以考慮用武力使他屈服,不過能用武力屈服NPC的時候,一般也不會在乎他們可提供的任務了吧。
這麼真實的遊戲……很有意思啊!
為了抓緊時間練級,屠詩早就和家裏說好,今天不回家吃飯。他到樓下隨便打了個快餐,吃完便匆匆上線。
天色漸晚,家家戶戶點燈。玩家們無處落腳,就在村中空地坐著,三三兩兩,像是一群無業遊民。有個大嗓門的喋喋不休埋怨:“說是能拿錢買東西吃,哪裏買呀!這村子簡直跟貧民窟一樣,連個飯店都沒有!你說是不是?”
最後一句問的是屠詩,屠詩笑著點點頭。其他網遊裏,新手村有藥店有武器店,《乾坤》的新手村連職能NPC都不齊全。就這點而言,《乾坤》並不是一個合格的網遊,但它反而塑造出一個寫實的、生產力低下的古代國度,人們日出而作、日落而息,生活在自家的一畝三分地,過著貧苦且無趣的人生。
正這時,帶著幾個小夥子的保長封由京托著一盆盆麵餅出現,吹胡子瞪眼地喊道:“都過來吃飯!”
麵餅一個銅錢一個,吃下去可以恢複50飽腹度,分量是夠的,不過味道和口感都不咋地。於是那個大嗓門的又埋怨了:“這是給人吃的嗎!”
“還好啊。”屠詩咬了一口麵餅,哢地一聲吃進了沙子,依然很愉快,笑眯眯地回答那人:“以前的網遊能感覺出味道嗎?再說了,這個餅難吃是因為便宜啊,出了新手村我們就可以吃好的啦!”
“朋友你真是樂觀啊,這麼多人裏就你還能笑得出來!”大嗓門搖搖頭,不知是欽佩還是否定。
“不管怎麼說,這個遊戲是我玩過最棒的。”屠詩抬手,甩了甩腕子:“簡直是身臨其境。”
話不投機半句多,大嗓門繼續找別人訴苦。像他這樣喜歡挑刺的玩家其實隻是少數,更多不喜歡這個遊戲的是因為太習慣過去的遊戲模式。《乾坤》革新之處不止是全息頭盔這種硬件,更是整個與過往遊戲背道而馳的設計理念;它兼容了各類型遊戲的優點,反而讓各類型遊戲的粉絲無所適從。玩格鬥遊戲的當然可以接受“戰鬥時要閃躲怪物攻擊”這種設定,但他們未必能接受“和NPC的互動會影響遊戲後續進程”這種日式RPG(特別是戀愛類、經營類)的設定。
“大哥哥!”
屠詩回頭,發現一個紮羊角辮的小女孩向他跑來。天色正晚,女孩又是背著斜陽,臉模糊不清,他多看才幾眼才想起是誰:下午做“慎防蛇蟲”任務時、打蛇農夫的女兒!小女孩跑到屠詩麵前,踮起腳,獻寶似地將一枚用白手絹墊著的雞蛋送上:“這是我爹送給你的!”
雞蛋有些燙手,是熟的。多質樸的村民啊!屠詩有些感動,連聲謝謝,旁邊大嗓門奇道:“哎,有雞蛋吃!”這一嗓子,好多玩家都注意到這邊,便湊上來問小女孩雞蛋怎麼賣。小女孩怕生,躲在屠詩身後,弱弱地喊道:“不賣不賣!我家母雞每天隻下一個雞蛋,今天的沒有啦!你們找我爹去!”
派發麵餅的村民們還沒離開。一個年輕人發現小女孩被包圍,正要走過來,被保長伸手攔住。
屠詩一隻手摟著女孩後心,另一隻手衝大家擺擺:“哈哈,大家讓開點,不要嚇著小孩子嘛。想吃好的,就多和NPC打好關係、提高親密度唄。”他扭頭衝保長眨眨眼,牽著小女孩的手,邊走邊喊:“借過,借過!謝謝啊!”
一大一小快要走出人群時,一人上前伸手,示意他們停下。他麵上掛著冷淡的微笑:“禦清鋒……是吧?你好,這枚雞蛋,你出個價吧。”
屠詩抬眼,先看了眼來者的ID:軒轅龍神。這名字真是狂拽酷炫屌炸天……再看看那人的臉,有點小帥,就是眼神高高在上有點叫人不舒服;那人身後還有個抱著雙手的同伴,ID是同樣羞恥度爆表的“軒轅人皇”。都以“軒轅”作為名字前綴,一看就知道倆人在創建角色前就約好的,莫非……
屠詩在內心淚流滿麵:莫非我和網遊小說主角一樣,在新手村就碰上帶著集團玩遊戲的太子爺?!
當然他也隻在內心吐槽,笑了笑:“好啊,5個銅錢。”