索隆走出了岩洞,他旋轉了一圈手裏的黑色骨劍,一層紅色閃電浮現在他的手掌和武上,他的雙手跳躍著雷閃電,好似神話時的戰神。
奔雷手(閃電之手)是一個大的能力。
以索隆現在的能量值,天可以激,要對方沒有雷電抗性,攻擊都會成忽視防禦的30點雷電傷害(這還沒有計算法力度的附加)。
這對於低階職業相對貧弱的生命值而言,都是足以致命的威脅!
哐當!
而就在索隆剛要裝x之時,身為金牌陪練的高大骷髏就已經來到了他的身邊,一道淩厲的破聲襲來,索隆用骨劍架住攻擊,不由身體都沉了一下。
這自然不會虎口崩裂,但是索隆現在的力量卻依然低於高大骷髏。
激何內力模板都會自動激一兩個動專長技能,《風雷訣》初成時的動專長就是【風雷之力】、【微弱雷電抗性】。
風雷之力附加力量敏捷體質等屬性(Lv1級時附加3點),以法則化的風暴雷電之力的加持(Lv1時雷電傷害+5)。
微弱雷電抗性毫無疑問是附加全身的雷電抗性(25點雷電抗性),何低於25點的雷電傷害統統無效(免疫本身的雷電傷害),就如同法師學會燃燒之手魔法,手就不怕火燒那樣(繼續升甚至還可以吸外界的火焰能量)。
至於“風”是泛性存在,沒有獨立的抗性(因為無處不在),傷害無處不在,但是卻抗不了。
微弱雷電抗性要持續承1000點的電傷能成功激(其他抗性也一樣),何自帶行屬性的內力修煉都不容易(中性能量也不容易)。
這些傷害對於普人來說,已經相當於是20條命了。吸納融合能量,必然要承擔能量所附加的傷害,神靈之所以大,因為是抗性專長就已經升到了高恐怖的度了。
神靈的本質是能量化生命,沒有對應的抗性和對應的能量傷害怎麼能量化?
所以。
我一都不明白,明明漫威裏的雷神索爾是一個“雷霆戰士”,甚至是一個“電法師”,但是他的雷電之力除了在天裝x之外,就本沒有發揮過有效的戰鬥作用,他純粹就是一個拿著錘子肉搏的戰士(或鐵匠?),一點雷電武的樣子都沒有。
而雷電難道的沒有何攻擊效嗎?沒有攻擊效,那為何無數的修仙會在雷劫下灰飛煙滅?
難道索爾是一個地地道道的冒牌貨?他的雷電之力純粹是“模”構出來的【效】?
雷電的傷害效自然不用多說,起碼的一點就是“電擊”。
所以高大骷髏同樣是到了電擊傷害,如是人的話,一瞬間的電擊就足以要了他的命,因為電擊時的自然反應是不主觀識控製的,一瞬間的肌肉顫抖甚至都會扔掉手中的武。
要道,在《深淵主宰》裏,薇薇用“閃電震懾”殺掉了那個拐賣人口的壞蛋,就是這個原理。
而閃電震懾僅僅是5級魔法(在那部中甚至是0級魔法),我就不雷神索爾的雷電之力連5級電魔法的傷害都沒有!
這假不假?
雷神家族假不假?
或如的形就如同《遊記後傳》那樣,如的雷神家族是地地道道的冒充嗎?