第186章 圍困(1 / 2)

這個手下開始有嘔吐現象,而且意誌有些不清醒了,師傅大驚,連忙讓我們把口鼻捂住,然後找出了防毒麵具帶好。

之後我們一路過去,隻是覺得空氣非常沉悶,也沒有意識到太多,一直到最先有反應的那個手下忽然皮下出血。我們才意識到你師傅是對的!洞裏的空氣絕對有問題。那個洞裏的空氣有毒,可能是因為地下的礦物和氣體積聚的原因。

我們雖然戴了防毒麵具,但是沒有用,那毒氣的腐濁性十分強,是直接被皮膚吸收的。”胖子道,“我們立即退到隧道口子邊,接著退回了隧道裏麵,那裏稍微可以堅持一下。”

至此情況已經很清晰了,這條隧道裏並不是沒有機關,而是是不停的在變換,幸運的話是有出隧道,倒黴的話機關就會把所有人引向一個充滿毒氣的洞穴裏。

我心想,並非是這樣,這隧道機關的設定還是為了後人能順利送葬準備的,它的機關設定是有次數的,因為他們得後代在送葬時,可以走錯道路一次,兩次,但是事不過三,如果走錯三次以上,那明顯進到這條隧道的就不是自己人,那麼等待他們得,就是毒氣了。

如果使用現代科技,這個機關其實並不難實現,隻需要一個三向閥門就可以了。但是,在師傅的帶領下出現的這種情況,除了平時一些忠心耿耿的兄弟,有的人開始懷疑師傅的能力,甚至開始不停抱怨。

人就是這樣,即使你有百般對,出現了一個錯就等於零。更何況那是生死關頭,在那種狀況下,很多都開始懷疑師傅的判斷,隻是其他人沒有任何有說服力的想法,但是他們不敢太過分,因為在師傅帶領下不一定活,脫離了師傅一定是死!

後來師傅用自己的威信壓住了危機,接下來的幾小時十分難熬,他們萬般無奈之下,隻能使用了所有的東西堵住隧道口,不讓毒氣過快湧入。

同樣的一條路,走了兩次,出口竟然完全不同,這聽起來有些匪夷所思。這種軟性的機關是怎麼建造的呢?這有空間上的悖論。

我不由得想起了以前遇到的事情。難道古人就是有這種技術?

他們隻能一遍又一遍地嚐試。但是,幾乎每一次,他們都是從不同的出口出來。這山內不知道有多少出口,競然能讓他們每次出來都不一樣。

師傅自然考慮了鬼打牆的可能性,但是這明顯又不是,鬼打牆是把人帶入某個空間出不來,而不是這種不想出來卻總是能出的來,這更像是一種迷宮,一種讓人故意避開中心地帶的迷宮。

這種打又打不到,挖又挖不著的感覺,讓他們已經近乎崩潰,整支隊伍完全不知道自己處在何方,當時甚至還覺得,整個古樓不在我們的空間當中,而處在另外一個空間裏,是師傅路帶錯啦。隻是可惜,通往那個空間的通道,還沒有接到這個空間之中,他們完全走錯了路了。

我在聽的過程當中,就知道胖子他們最終還是找到了水下古樓。我非常慶幸的是,那毒氣並沒有把他們害死,雖然我很想知道胖子最終是怎麼逃出來的,但是現在我急於知道後麵他們進入古樓的事情,比平時還著急了些。

“不用跟我說這些細節,直接告訴我結果。”我說,“你們最後是怎麼進入古樓的?”

胖子搖頭:“不是我們,是他們,我沒進去。我也不知道他們是怎麼進去的,你別急,我不是要從頭說起,我說上麵這些是有意義的,接下來發生的事情就是關鍵。我隻能告訴你經過以及他們一定還活著的理由。”

我隻能接著聽胖子往下說,在長時間的無計可施之後,他們終於停了下來,開始思考事情的真相,進行某些假設。最後經過他們得分析,得出了以下幾種可能:

其一,這條隧道之中存在著他們無法理解的巧妙的機關,這些機關運作導致了這個結果。

其二,這條隧道確實超越了時空的限製。

其三,他們的神誌被什麼東西左右了,亂了方向感。

其中最後一點和我在走出沙漠魔鬼城那感覺很像,但其實這些都是老生常談,也就是前麵推測的幾種可能性。

他們對此一一進行了測試和反駁,在師傅反複確定這條隧道不可能有機關之後,最後被逼無奈,他們覺得用比較笨的方法一在石壁上鑿了幾個小洞,放置了一些炸藥,然後進行小範圍的爆破。

出乎他意料的是,這裏的石頭沒有他想的那麼結實,石壁被他炸掉了很大一部分,出現了一個大深坑。他繼續往裏炸,想找到石壁後可能有空間的證據,但是炸了幾次,坑越來越深,露出來的卻全是石頭。