第183章:角色逆轉的戰鬥(1 / 2)

在NPC的世界裏,派頭越大、身份地位越高,就說明實力越大、智能程度越高。

宋大相比起宜春道人的實力,自然是更勝一籌的。被拉入到臨時的副本空間裏對戰,這也是張斌以往沒有經曆過的體驗。

青風一劍前跳接【梯雲縱】,搶先出劍。張斌和宜春道人戰鬥過,他很明白即便是現在的青風一劍,想要擊敗宜春道人也是不可能的事,更不要說宋大了。換句話說,這裏的戰鬥同樣也是根據戰鬥過程進行測試的“劇情殺”模式。

既然如此,就沒必要思考太多了,直接搶攻便是。反正以主神級別的實力,也不可能有純粹測試類的設置能難得住他。《全球格鬥》的開發組還是要點節操的。主神都過不去,設計這種難度的東西出來幹什麼?工資太高、吃得太飽嘛這不是。

長劍一刺,隻見宋大身形晃動,並沒有用上輕功,隻是向後一步一滑,躲開了青風一劍的攻擊。然後右手往後背一抽,長劍出鞘,宋大居然一上來就動起了兵器。

張斌心下一驚,愈加不敢放鬆,凝神應對。

自由NPC雖然有著比較高的智能,但是戰鬥模式還是有一些套路的。

還是以宜春道人為例子,一般情況下,都是赤手空拳、隻靠平A,玩家應對起來也相對輕鬆。等到被玩家打掉一定的生命值以後,才會慢慢解封實力,提升屬性或者使用技能。若是武器也用上了,一般來說便說明這NPC也已經認真了起來,是非常嚴嚴肅地戰鬥著。殘血空血的自由NPC,張斌也沒有直接對戰過,不過不出意外就是和BOSS一樣,各種技能亂砸了。

宋大雖然身後一直背著一把長劍,但是大部分情況下,在玩家的視角裏那都是裝酷擺造型用的。包括張斌,也沒想過宋大和他戰鬥居然還需要拔劍。“自己可真是挺被NPC看得起啊!”張斌苦中作樂了一下。

“嗒嗒”,清脆而快速的鍵盤敲擊聲一飄,張斌直接開啟主神領域,迅速進入到非常認真的戰鬥狀態。宋大的長劍刺來,青風一劍向左稍退一步,恰好躲過了攻擊。然後反手一劍,劍尖如潑墨肆意的一筆,輕鬆掠過、看似不留痕跡,實則劍鋒已經劃過了宋大的右肩,彈出一個“157”的傷害數字。

“不對勁。”張斌眉頭一皺,心念急轉:“這傷害有點高,而且這宋大的戰鬥意識似乎不太行?”張斌很是清楚自己剛才那一劍雖然驚豔,但並不難躲過去。因為青風一劍身上沒有什麼增益BUFF,攻擊速度不算快;戰鬥還沒有熱起來、戰鬥節奏不算急促,以兩人之間的距離,宋大有很寬裕的空間可以躲避。

張斌這邊遊離了一下心思,宋大身形微轉,又是一劍攻了過來。青風一劍往左再退一步,也是順勢還了一劍。兩人的攻擊同時命中對方,除了傷害以外,並沒有造成更多的戰果。

“果然不對勁,這傷害也不對,宋大的屬性並不比青風一劍高上多少。”主神領域下,張斌並不需要刻意去思考,有關戰鬥的信息分析會自動進行著,並且會轉化為一種結論的形式直接展示在腦海裏。“不過這戰鬥技巧也不是一無是處,隻不過是完全傾向了主動攻擊,沒有綜合防禦與躲避。”