劉大力已經把回藍陣關閉了,【輕靈之心】開啟,浪費300點真氣值,隻為了短暫地提升移動速度,想要努力多拉扯掉兩下對手的平A。
大力神王後退,斧後的錘頭反手一捅,【小夜叉棍】強製覆蓋,一套小連招打掉了爺嗷奈我何3%的生命值。
爺嗷奈我何衝上來,大力神王再退,又是一斧猛劈,還差1秒,繼續往後拉扯,終於等到了技能冷卻,【瘋魔杖法】!
大力神王的血量已經完全見底,隻要爺嗷奈我何近身,再出一劍,就能將大力神王擊殺。可惜,爺嗷奈我何已經沒有這個機會了,劉大力拖到最後,正是在把勝利的希望賭在了【瘋魔杖法】的暴擊幾率之上。
幸運的是,大力神王賭贏了,殘血狀態下的【瘋魔杖法】隻臨時提升了10%的暴擊幾率,偏偏還就讓他賭贏了。觸發暴擊的強力一擊,直接將爺嗷奈我何最後的生命值清零,幫助大力神王贏下了比賽。
“太跌宕起伏了!”陶年驚歎著說道:“真的像是我們Dark飛哥預料的那樣,不到最後一刻,我們都不知道到底誰會勝利。”
“是啊。這個傷害量,不是出暴擊了就是出了會心傷害,大力神王一個坦克角色,兩種屬性都不可能疊太高的,這運氣真不錯啊,真就是最後一下!”Dark飛對於傷害數值的敏感度還是足夠的,身為特邀嘉賓,給沒看出門道的觀眾指出重點也是他秀理解的一環。
計算與分辨傷害,算是職業選手的基本功了。Dark飛能看得出來,台下兩支戰隊的隊員自然也能看得出來。天驕隊眾人自然是喜氣洋洋,不比多談,冷潮隊這一邊的氛圍卻是一下子就冷了起來。
單人戰連續兩場打輸了,從整體上來說,那就是總分2分的差距。這場比賽的最後一場選擇的是計算人頭分的團戰模式,相當於誰在前麵賺取的小分更多,誰就更有優勢,可以打得更從容一些。
冷肅的氣氛是很容易影響到選手的狀態的,好在白星潮已經提前去了比賽房裏準備,並沒有被這種氣氛影響。
“比賽開始,天驕隊vs冷潮戰隊,單人戰,第三場。天驕隊選圖——獅王爭霸。”
天驕隊:日月無情,【劍宗】華山。
冷潮戰隊:星野浪湧,【俠心】蜀山。
第三場單人戰的地圖自然也是張明自己選的,張明對於地圖並沒有什麼特別的偏好,像他這種戰術大局觀特別好的選手,對於地圖的掌握程度都是很高的。
不過最後選定了獅王爭霸這一張地圖,張明卻是較勁腦汁,花了好大的心思才得出的決定——舊的地圖很少有新的花樣,新的地圖卻是需要考驗不同選手對地圖的掌握能力的。
最新的三張地圖裏,獅王爭霸是最適合刺客職業發揮出靈活優勢的地圖,張明可是下定了決心的,他要贏,一直贏下去,贏到決賽!
冷潮隊已經在單人戰上連續輸了兩場。
白星潮既是冷潮隊的副隊長,也是冷潮隊的戰術指揮。他很了解自家的隊伍,此時台下眾人在休息室裏的氛圍絕對好不起來。他更了解隊伍現在的處境,已經到達了懸崖邊上了。