是賭徒,還是自信,如果說一開始還沒有辦法分辨,那麼在風神隊精準換圖的操作出來以後,就毫無疑問可以確定是後者了。
雖然心頭頗有些擔憂,不過戰鬥一觸即發,黃哲彥還是把自己的諸多想法先拋到了腦後,如今最重要的還是怎麼樣處理好眼前的敵人。
狸貓喝不醉的出生點在樓閣之外,光之子的出生點在樓閣一層的角落裏,黃哲彥沒有操縱光之子移動位置,這個位置剛剛好。
事實上,冰封樓閣這一張地圖,對於光之子而言也是一張優勢地圖。因為樓閣內部的空間並不寬敞,包括樓梯的高度也不算高,而光之子的【光躍】卻是一個閃爍類的位移技能。
在光之子現在所處在的角落處,隻要光之子用力地往上跳,到達最高點的時候,再使用【光躍】繼續往斜上方位移,光之子可以輕鬆地從地麵直接穿梭到樓梯之上。
這樣的靈活度,使得樓閣這樣本來狹窄的障礙地形變成了光之子的秀場優勢。
狸貓喝不醉從樓閣外衝進了樓閣裏,光之子是遠程,狸貓喝不醉是近戰,無論如何,狸貓喝不醉也隻有主動追擊光之子這一條路。
光之子在看到門口出現狸貓喝不醉身影的時候便已經預讀了攻擊,平A二連擊出手,【疾射】強製覆蓋,又是輕擊、重擊再次射出。
狸貓喝不醉今天的武器變了個樣兒,不是過往使用的禪杖,而是兩柄水桶大小的恐怖單手錘。
看到了光之子的攻擊照著自己的臉便打了過來,狸貓喝不醉不慌不忙,雙手同時抓著錘頭舉了起來,合並著向前一頂,兩炳錘頭合並的區域大小簡直堪比一塊盾牌,完全擋住了狸貓喝不醉的上半身。
光之子的攻擊落到了狸貓喝不醉舉起的“雙錘頭盾牌”之上,前兩箭的攻擊直接被“雙錘頭盾牌”抵消了攻擊,後麵的三箭穿過了“雙錘頭盾牌”,射到了狸貓喝不醉的身上。
“-46”,“-88”,“-101”。
“嘶~”黃哲彥直接倒吸一口涼氣。
要知道如今的光之子可不是【銳箭】攻速流構築的,他的一箭平A射出去,完全是傳統流派屬性的高點傷輸出。
剛才在跟打一星火光打的時候,一套平A二連擊打出去,少說也能打出個400+的傷害咧,如今打在了狸貓喝不醉的身上,輸出效率直接打了個折?這也太離譜了。
格擋值。
黃哲彥的腦海中突然就蹦出了這個關鍵字,沒錯,就是格擋值。狸貓喝不醉的武器,屬性構築,顯然是強化過格擋值的,所以光之子的傷害才會一下子變得這麼低。
黃哲彥的猜測是正確的,事實上,狸貓喝不醉的武器是風神隊精心安排的秘密武器,那可是他們開荒部花了九牛二虎之力才得到的關鍵情報,再配合戰術部跨國際與BW那邊的一些俱樂部的戰術部門交流,以及開發部的全力研發,這才設計出了這一套攻守兼備的雙手錘來。
除了堆砌格擋值的雙手錘以外,還有最新的江湖技能點化上衣,獲得的[格擋值]加成,數值直接加到了兵器以及全身防具的所有裝備上。
雙手錘大致可以抵消光之子剛才這一套連射的一半傷害,剩下這一半,分開打到狸貓喝不醉身上,觸發了三次格擋值的抵消傷害效果。
光之子的每一次攻擊都會被抵消八十多點的傷害,再加上狸貓喝不醉本身就是雙抗屬性不低的坦克,就這樣,光之子的輸出效率便一下子迎來了斷崖式的下滑。
光之子的攻擊打在身上不痛不癢,狸貓喝不醉便幹脆不作各種無謂的閃躲了,直接舉著雙錘,像一頭蠻牛一般向著光之子撞了過來。
光之子手上的攻擊一直沒有停,一直等到狸貓喝不醉馬上就要衝到自己的身前了,黃哲彥才操縱著光之子往上一跳,【光躍】閃爍到了樓梯之上。
這一下操作端的是驚險萬分,隻是為了多偷出一次平A,提高那麼一點兒輸出的效率,黃哲彥幾乎是看著狸貓喝不醉的攻擊就要落到光之子身上的時候才臨時做出了躲避的動作。