遊戲公司曾經這麼想過,但是連續發生幾起戀愛遊戲玩家過度沉迷遊戲出現精神問題、自殺等等的事件後,遊戲公司意識到沉迷度也要適當。
於是,測試遊戲的人員就必不可少了。
由於現在的遊戲中npc的ai越來越高,不再像鍵盤年代那麼“紙片人”、性格單一容易掌握,哪怕是遊戲的設計開發人員也沒有自信一定可以攻略成功,這時候,遊戲公司想到的正是過去那一批“遊戲高手”。遊戲公司把她們召集起來,簽訂合約,這才有了戀愛遊戲領域的“職業玩家”。
如果能夠理解“職業玩家”存在的理由,那麼,就能明白為什麼江雪憑借“高效”成為排行第一人,因為她正是遊戲公司最歡迎、最迫切需要的那種人!
有著豐富的遊戲經驗,既能夠以很高的完成度打通遊戲,又能夠對遊戲內容進行相對可信的評價,最重要的是,她在這個基礎上還有著“高效”的優點。
時間就是金錢。
如果要做個選擇,在一個用一個月能夠完成99%需求的人和一個用三個月來完成100%需求的人之間進行選擇,遊戲公司更傾向於選擇誰?
答案很明顯,江雪也就因此成了備受業界矚目的“第一”。
那麼,再說回藤原家的牛車上這一段古怪的沉默吧。
由於戀愛遊戲的特性,但凡想要攻略有成的玩家都不能是悶葫蘆,一個人再有人格魅力,如果隻能依靠他人單方麵進行了解,肯定無法跟上戀愛遊戲的緊湊節奏。尤其是在攻略前期多線並行的時候,越是有更多的可攻略對象在場,越是考驗玩家本身的文化素養、知識閱曆和臨場應變,在“捏臉時代無醜女”的前提下,口才是一項衡量玩家水平的硬標準。
沉默也是一種策略選擇,但是,在這一次的場合下,沉默並不是一個好的選擇。江雪稍微理清思緒後,憑直覺就知道自己剛剛不該這樣鬧情緒。
在麻倉葉王下車的時候,江雪跟著跳下了車,略有些不好意思地說:“抱歉,麻倉君,讓你見笑了。”
麻倉葉王看看牛車,含笑搖頭。
“這才是雪姬啊。”
江雪不由得一怔,醒過神來,差點就給氣笑了。
“麻倉君這句話……我在你心裏就是這樣沒有度量的人嗎?”
麻倉葉王頓時失笑。
“自然不是。”他頓了頓,抬手把江雪手中不經意間扇麵半開的折扇合上,避免了這柄可憐的扇子被拗斷的命運,微微一笑,“若有一天,雪姬的故友遠道而來,雪姬一心招待故友,我也會有些失落吧。”
江雪隻當麻倉葉王在安慰自己,心中嗤笑“哪來故友”,笑著目送麻倉葉王回了家關上門,轉身回去牛車。
源賴久沉默地站在牛車旁,並沒有任何動作。
藤原鷹通不知何時從車廂內走了出來,站在前方等待著,見到江雪回來便露出了笑容,稍稍彎下腰,伸出右手。
“雪姬。”
江雪心中一冷一暖,極快的情緒交替帶來了相當奇妙的感受,她情不自禁地舒展了笑容,握住藤原鷹通的手,親昵地喚道:“兄長。”
這種稱呼上的變化有著內在的原因,遲鈍如藤原鷹通也能感覺到江雪對他的態度有了某種變化,而這種變化正是他所期待的,他小心地護著江雪上了牛車,在車廂裏坐下之後才抬手推了推眼鏡掩飾著自己的心情。
隻有神明才能知道他現在有多麼緊張,心都快要從嗓子裏跳出來了。