第二十一章:自動還擊
最後怪老頭兒來了,他沒有給我帶錢也沒有帶吃的,我問了他是否知道我的處境,為何不帶線和吃的來?可他卻說這點連小困難都算不上,根本不需要別人的幫助,這麼一點點的都受不了,還說什麼做大事兒?再問就不理我了,講他的故事倒是一點沒忘:“經過各部門不懈努力,適合武器裝備的大濟量高倍速的核子加速器終於完成了,可是船載能量又限製了核子武器的大濟量發射與加速,我們每一個都希望這樣的武器越多越好,每隻戰船上至少要有二十個、最好三十個這樣的核子加速發射器才好,可按當時能量的實際置換效率計算,全部用來加速核子發射,也是滿足不了這二十個加速器同時用能,那船用能量又怎麼辦?牽扯再增能量艙等多個課題,都是緊待解決不能的,最後折中一下,每隻戰船上建造十五個這樣的加速器後,再改增加一個能量艙,改進提高換能效率等措施後才免強運作,為了保證船驅用能的安全有效,規定核子武器分批加速後再集中發射,並限高‘72倍個’還是保證用能安全,這樣一來每船可以選擇12個加速器滿7倍加速,或者使用十五個加速器加速不到5倍,就是使用加速器的個數與加速倍數的乘積不能超過72,這就有了使用當中的靈活性,目標遠的增加倍數,目標近的可發揮多數量的優勢,一句話我們的核子武器就算是成功的,經過了實驗階段之後,已經得到總部批準生產了,並得到總部指令:通訊中一律稱其名‘粒子’,嚴令規定:‘使用時必須增加一倍速發射’,嚴防慢散粒子殘存敵方被破澤的可能。
長話短說,到了星曆前5134年,我們Z星基地上的所有戰船全部裝備了這種粒子的武器,包括毀掉的那兩隻戰船的替補船也都裝備,所有戰船裝備完成粒子武器之後,我們沒有把這種武器對外公布,而是先在外區作了一次實演,是密秘的,按著規定增加一倍速發射,結果威力巨大的連我們自己都震驚了,實演當中各個射程的所有把位全部爆毀,竟然沒有一個耙位複在,沒有一個粒子殘存的線索。
全都達到了預算要求,總部增加這一倍光速發射,就是怕有力道不足的粒子留在殘片中,留下給對方研究與破解的線索。因為這種粒子武器的防禦比發射更為容易,一旦被破解就會失去攻擊力,這也是基地不向外公布的原因,在Z星三號基地也是極少數研究人員,與高層知道這個密秘,查閱資料檢查設備人員都是專業專職,絕對的保密措施也是做到了家的。
之後我們Z星基地的戰船上,自從有了這種粒子武器後,單船作戰能力就得到了很大的提高,多船協作執行任務的那頁曆史算是翻了過去,於是我把基地上的十六隻戰船劃分成兩個戰鬥梯隊和一個後備隊,每個戰鬥梯隊的六隻戰船都由一個指揮船率領指揮的。
後備隊四隻戰船由隊首船率領沒設指揮船,因為指揮船的造價太高,雖然在火力配備上與戰鬥船相差不多,具備各種常用性攻擊武器和稍大濟量的粒子武器,可不同的是它的防禦功能與目標的探測搜索能力,再加上指揮船的抗幹擾通訊功能,以及搭接救援等功能,就已經是其它的普通戰鬥船所沒法比的。
指揮船上的所有艙體都采用多層金屬與夾層高溫岩棉複合而成,具有較強的抗輻射耐高溫和防爆炸衝擊能力,更重要的是我們的指揮船上帶有一種,全方位的智能躲閃功能與彈道還擊功能,已往傳統的航空飛行器包括各種類型戰船,大都是直線性驅動力的,隻有加速、減速、前進、停止等直線性功能,在這些飛行器上麵所謂的躲閃功能,其實不過是一種轉向性的彎道功能,實施起來是特別笨琢的。
比方說操控手在操控台的屏幕上,看見有彈頭或者是戰船撞向自己,怎麼辦?躲吧,一把方向舵或者是一拉轉向器改變一下航向,不管是向左還是向右、向上還是向下、躲得開還是躲不開,反正是躲了,這種躲閃其實也就算是拐了個彎,躲閃效果特別差。現在我們的船隊裏還有一部分這樣的船,而我們的指揮船上的躲閃功能,是在能夠後退的基礎上,增加了垂直方向的向左、向右、向上、向下快速側移動力,這都是依靠外掛的三個動力艙的側推動力完成的,這種側躲方式特別靈敏,而且是由一個完全獨立的智能係統控製的,這種智能係統是根據操控手的情緒瞬間變化,而檢測、運算之後采取措施的。”
“智能控製?是自動駕駛嗎?”