首先,有人加班,企業就要多承擔工作時間以外的水、電等開銷。對於企業來說,這樣的開銷日積月累,也是一筆不小的開支。如果減少加班,那麼這方麵的開支也可以減少。其次,經常加班會占用員工的私人時間,影響員工生活,必然會導致員工對企業心生抱怨,工作的積極性有所降低。再次,大量的加班可能引發員工辭職,而員工的流動性會對企業帶來不小的傷害。綜上所述,“減少員工加班現象對企業有利”這一假設成立。
假設樹的特點在於它的處理方式能夠比議題樹更快,提高解決問題的效率。在進行假設的過程中,我們頭腦中已對問題有了一個明確的看法,需要的隻是用論據證明自己的看法正確即可。在麥肯錫公司,假設樹的使用時間主要是在對情況有了足夠的了解,可以提出合理假設時。
是否樹的結構與前兩種相比簡單得多,其主要形式在於先提出一個問題,之後對這一問題進行判斷分析,分析的結果隻有兩種,非“是”即“否”。在分析前,對於一些結果已有標準方案。如果答案為“是”,那麼就可以應用事先準備好的標準方案;如果答案為“否”,那麼就要再進行下一輪的判斷分析,對具體情況進行具體分析,再根據結果決定不同的答案,得出解決方案。
當我們向電腦中安裝一款軟件時,界麵往往會出現提示,讓我們選擇“是”或者“否”。當我們選擇“是”後,界麵會進行到下一步,而我們選擇“否”後,界麵會退出或者回到上一步。這就是一種很典型的是否樹的應用。一些遊戲開發商也以是否樹為基礎,在遊戲中設置了一些需要玩家選擇“是”或“否”的選項,而玩家的選擇決定了遊戲最後的結局。
是否樹在其他場合中的應用也很普遍,事實上,當一個問題擺在麥肯錫人麵前時,麥肯錫人就會先運用是否樹對問題進行一次判斷,確定該問題“是否為一個單一的且指定範圍內的問題”,如果該答案為“是”,他們會開展接下來的工作,如果答案為“否”,那麼他們就會先對該問題進行精練,使其成為一個單一性的問題後再開展接下來的工作。
醫生為病人診治的時候也會采用是否邏輯樹進行初診,比如“是否頭痛”“是否腹瀉”,或者“是否頭暈”等。當病人回答“是”後,醫生會具體詢問“怎樣的痛法”“持續了多久”“是否伴有其他症狀”等。若是病人回答“否”,醫生則不會就這一症狀繼續問下去,而是轉而詢問其他方麵的症狀。
是否樹的特點在於簡單明了,對於問題的解決能夠果斷標準,不拖泥帶水。在判定的過程中,我們隻要根據標準去衡量得到的結果是否符合即可。是否樹的使用時間多在對問題及其結構已足夠了解時。
首先,有人加班,企業就要多承擔工作時間以外的水、電等開銷。對於企業來說,這樣的開銷日積月累,也是一筆不小的開支。如果減少加班,那麼這方麵的開支也可以減少。其次,經常加班會占用員工的私人時間,影響員工生活,必然會導致員工對企業心生抱怨,工作的積極性有所降低。再次,大量的加班可能引發員工辭職,而員工的流動性會對企業帶來不小的傷害。綜上所述,“減少員工加班現象對企業有利”這一假設成立。
假設樹的特點在於它的處理方式能夠比議題樹更快,提高解決問題的效率。在進行假設的過程中,我們頭腦中已對問題有了一個明確的看法,需要的隻是用論據證明自己的看法正確即可。在麥肯錫公司,假設樹的使用時間主要是在對情況有了足夠的了解,可以提出合理假設時。
是否樹的結構與前兩種相比簡單得多,其主要形式在於先提出一個問題,之後對這一問題進行判斷分析,分析的結果隻有兩種,非“是”即“否”。在分析前,對於一些結果已有標準方案。如果答案為“是”,那麼就可以應用事先準備好的標準方案;如果答案為“否”,那麼就要再進行下一輪的判斷分析,對具體情況進行具體分析,再根據結果決定不同的答案,得出解決方案。