3.“長殺”作負
一方要殺而循環走棋卻不得殺,不變判負。如圖7中,紅方先走車三平二、砲7平8,車二平三、砲8平7,車三平二。此時紅車屬步步要殺,黑方屬長攔閑著。紅不變判負。
4.“長打”作負
“將”“捉”“要殺”“抽吃”等都算“打”著。交替連續運用這幾種打的手段(兩種以上)逼迫對方,即算違例,不變判負。
一般又分有如下幾種常見的情況:
(1)“一將一捉”作負如圖8,車七平五、將5平4,車五平九、砲1平2,車九平六、將4平5,車六平八,紅車反複循環“捉”和“將軍”,不變作負。
(2)“一將一要抽吃”作負如圖9,車七進四、將4進1,車七退四(意圖平六將軍後平一抽吃)、將4退1,車七進四、將4進1,車七退四。紅不變作負。
(3)“一將一要”作負如圖10,車一平六、將4平5,如是反複,叫一將一要殺,紅不變作負。
“二打一還打”,二打方不變作負。
一方二打,一方還以一打,另一閑著,反複循環,二打方要變著,不變作負。
如車七退二、馬2退1,車七進二、馬1退2,車七進二、馬2進1,車七退二。紅不變作負。
6.和棋則較為複雜,大體可依下列標準給予判定
(1)從局勢或子力看,雙方均無取勝的可能,作和;有的棋經臨時限著後,著數到了又未能殺棋,亦作和。
(2)—方走子後,提議作和,另一方表示同意,作和;如另一方拒絕或繼續走子,提議方不得再提,須待另一方也有一次提和被拒絕(此時如同意亦和)後,任意一方可再次提和。另外,提和後,在對方未作出明確表示之前,不可以撤回自己的提議,宣布同意的一方也不可以臨時反悔。
(3)雙方走棋出現循環反複達到三次以上的時候,雖然屬於“允許著法”,但一方提出作和,經過裁判的審定可以判作為和棋;或者不經過任何一方的提議,可以直接由裁判判和。
(4)一局棋無論從哪一著算起,在六十回合中雙方均無吃子,允許任何一方提和,經裁判審查屬實可判和。
(5)雙方著法循環重複,符合棋例中“不變作和”的規定者,判和。
3.“長殺”作負
一方要殺而循環走棋卻不得殺,不變判負。如圖7中,紅方先走車三平二、砲7平8,車二平三、砲8平7,車三平二。此時紅車屬步步要殺,黑方屬長攔閑著。紅不變判負。
4.“長打”作負
“將”“捉”“要殺”“抽吃”等都算“打”著。交替連續運用這幾種打的手段(兩種以上)逼迫對方,即算違例,不變判負。
一般又分有如下幾種常見的情況:
(1)“一將一捉”作負如圖8,車七平五、將5平4,車五平九、砲1平2,車九平六、將4平5,車六平八,紅車反複循環“捉”和“將軍”,不變作負。
(2)“一將一要抽吃”作負如圖9,車七進四、將4進1,車七退四(意圖平六將軍後平一抽吃)、將4退1,車七進四、將4進1,車七退四。紅不變作負。
(3)“一將一要”作負如圖10,車一平六、將4平5,如是反複,叫一將一要殺,紅不變作負。
“二打一還打”,二打方不變作負。
一方二打,一方還以一打,另一閑著,反複循環,二打方要變著,不變作負。
如車七退二、馬2退1,車七進二、馬1退2,車七進二、馬2進1,車七退二。紅不變作負。
6.和棋則較為複雜,大體可依下列標準給予判定
(1)從局勢或子力看,雙方均無取勝的可能,作和;有的棋經臨時限著後,著數到了又未能殺棋,亦作和。
(2)—方走子後,提議作和,另一方表示同意,作和;如另一方拒絕或繼續走子,提議方不得再提,須待另一方也有一次提和被拒絕(此時如同意亦和)後,任意一方可再次提和。另外,提和後,在對方未作出明確表示之前,不可以撤回自己的提議,宣布同意的一方也不可以臨時反悔。
(3)雙方走棋出現循環反複達到三次以上的時候,雖然屬於“允許著法”,但一方提出作和,經過裁判的審定可以判作為和棋;或者不經過任何一方的提議,可以直接由裁判判和。
(4)一局棋無論從哪一著算起,在六十回合中雙方均無吃子,允許任何一方提和,經裁判審查屬實可判和。
(5)雙方著法循環重複,符合棋例中“不變作和”的規定者,判和。