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[綜漫]出擊,阿特拉斯零式.改!
作者:一粒米飯
寫在正文前的廢話
相信大部分喜歡二次元的妹子應該經常聽說高達啊,機戰啊什麼的,不管對這些東西有沒有興趣。
那麼,何為機戰?何為高達?
嗯哼,現在就讓我們來普及一下吧。
《超級機器人大戰》簡稱機戰,港台地區譯作《超級機械人大戰》。是由Banpresto公司開發一款讓來自不同機器人動漫作品中的人物及機器人在同一個平台展現各自風采的“模擬回合製戰棋角色扮演”類(S·RPG)遊戲。係列主要出現在FC SFC WS WSC PS PS2 GBA PSP DS主流遊戲主機上,而在N64 GC X360等主機上也有零星的作品。其第一作於1991年4月20日發售後受到一致好評,再此之後經過數年的發展,目前成為日本遊戲業的一個龐大係列,到目前為止共發售44作。遊戲主要常收錄的機器人動漫都是擁有較高評價的作品及係列,如Gundam係列,GetterRobo係列,Mazingar係列,Macross係列,EVA等等(目前超過100作)。
機戰包括的含義很廣,基本上凡是以機器人為主題的動畫作品都可以算作機戰係列。我舉例幾個比較熟悉的,例如機動戰士高達SEED,高達W,高達00,創聖的大天使,超時空要塞等等,最近的幾部機戰更是把EVA和反叛的魯魯修也算進了裏麵,大概是為了迎合新的遊戲消費群體吧,畢竟最早的魔神啊,蓋塔啊,還有0079啊現在的少男少女們沒幾個看了。
那麼,啥又是高達呢?
高達——GUNDAM,ガンダム——一譯“鋼彈”,自1979年登場以來,已成為日本機器人題材卡通作品中最著名、最經久不衰、最龐大的係列。自第一部“高達”所描繪的宇宙世紀(U.C)0079年開始,至近年推出的“G高達”所處的未來世紀(F.C)60年,作品的時間跨度達數百年之久,而作品外的我們所生活的現實中,高達也已陪伴卡通迷們走過了近二十個年頭。
高達這個詞最先來源於一年戰爭,即宇宙世紀0079年1月3日所爆發的吉翁公國(SIDE-3)獨立戰爭。這場戰爭在第2年的1月1日終戰。因為經過幾乎一年的時間,因此被稱為一年戰爭。而出現在高達0079這部動畫作品裏的阿姆羅也就相當於第一個高達駕駛員,被大家戲稱為元祖。但是對機戰來說,魔神係列和蓋塔係列更加古老,這也是每一部機戰遊戲裏不一定會出現阿姆羅和夏亞,但一定會有魔神駕駛員甲兒和鐵也以及蓋塔駕駛員流龍馬的原因。
高達受到大眾的歡迎,最主要的因素在於從第一部作品中便體現出的複雜而有深度的悲劇性故事情節,這樣不僅靠緊張刺激的機器人星際戰爭來吸引觀眾,而且對於追求內涵的迷家們,也有著充分的回味餘地。——當然,在近幾年間的高達係列作品中這一特點已大為褪色,為此也產生了為很多人所認同的著名評論:F91之後的作品便不應算是高達係列作了。
在很多鐵杆的高達迷看來,之後出的W,SEED以及00係列,根本不算是正宗的高達,因為世界的設定已經和最開始的完全不一樣。隻有基於U.C時代背景設定的機動戰士高達(0079),機動戰士高達第08 MS小隊,機動戰士高達0080,機動戰士高達0083,機動戰士Z高達,機動戰士高達ZZ,機動戰士高達:逆襲的夏亞,等等才算是正統高達。
到“V”高達結束,以“U.C”計算的宇宙紀元中所發生的故事也隨之告一段落。之後出的作品雖然也有著“高達”的名稱,但使用的紀元各不相同,令人很難確定這些故事的年代哪個在前哪個在後,尤其是“G高達”,裏麵的大部分設定及整個作品的氣氛都和宇宙世紀的故事所構築的世界觀格格不入。還是把這些解釋成是在另一個平行空間發生的高達故事比較合理。
囉囉嗦嗦的說了半天高達,現在回到正題。說白了,機戰就是一個官方把諸多涉及到機器人要素的動畫糅合在一起,再搞出一個自創主角經曆這個故事的遊戲。是的,沒錯,雖然不能一概而全,但至少我玩的機戰遊戲裏所有的主角都是遊戲公司原創的瑪麗蘇和湯姆蘇,包括他們駕駛的機體,全部都是原創,沒有出現在任何一部機戰類動畫裏麵。
機器人大戰的最大特點就是文化包容性強,題材廣泛。通過眾多人氣動畫角色的登場,憑借動畫本身的吸引力,機戰遊戲也因此受益無窮。從第二次機器人大戰開始,所有機體都按照原著的規劃為其配上了所屬的機師,且劇情更為宏大和係統化,從中甚至能窺探到續作的伏筆。看著原著的角色們拋棄界限之分在一起並肩戰鬥,這就是SRW的精神之所在。