雷哲退開兩步,抄著手,斜睨著地上的“爬行生物”,露出了不厚道的微笑。從雷哲的高度看來,自然知道櫃子上除了書什麼都沒有,莫裏斯注定要百忙一場。正應了那句不聽好人言吃虧在眼前!咦,這句俗語好像有哪裏背得不對……
但雷哲的期待很快就落空了,因為莫裏斯對櫃子一點興趣都沒有,他勾起身子,湊向他背後牆麵的排氣窗。排氣窗是老式的那種,一個正方形的窗口,窗口上鑲著幾根腐朽的鐵片隔欄,一根鐵片已經斷裂,鏽跡斑斑的斷口貌似還挺尖銳。
雷哲不爽地撇撇嘴,勾著著腦袋瞪向這新鮮出爐的捆綁救星:幸虧這是在夢裏,就算用這種鐵片割膠帶也毫無壓力。要是在現實中,一不小心被這種髒兮兮的玩意兒劃破皮膚,染上破傷風樂子就大了。
見莫裏斯在排氣窗前艱難扭動,雷哲弱弱地又對他提議了一遍:“我可以幫你解開膠帶的。”
但莫裏斯對雷哲依舊是不理不睬,自顧自地進行著自救活動。他用力繃扯手上的膠帶,勉強將膠帶弄鬆了一點點,然後順著雙手間的膠帶間隙,將鐵片小心翼翼地插了進去。然後把橫置的鐵片作為第三個受力點,借助全身力量奮力向外拉扯起來。
雷哲不得不承認,這種方法可比直接借著斷口來磨破膠帶安全多了。鐵片被拉得不斷向外彎曲,膠帶也隨之越來越鬆,最後,莫裏斯成功順著被掰彎成八十度的鐵片將手連膠帶一道滑出,解開了手上和腳上的束縛。
顯然莫裏斯身體力行地證明了雷哲的援手可有可無,於是雷哲悻悻地退開,隻等這位諾亞·我不認識你·莫裏斯主動說點什麼。
排氣窗的後麵還有個小空間,莫裏斯歪著腦袋往裏窺了好一會兒,似乎毫無發現,於是他終於拍拍衣擺起了身,麵向雷哲。
雷哲條件反射地露出客套微笑,結果……莫裏斯扭頭就開始幹嘔。
雷哲目瞪口呆,繼而怒不可遏:居然擺出這種反應,你小子略過分了點吧?!
莫裏斯嘔了好一會兒才停住,然後他終於開了口:“胃中沒有今晚的食物殘留,這是夢境?”
原來嘔吐是為了這個?!雷哲默默地給自己的智商點了根蠟燭:“呃……應該是吧。”
“怎麼回事?”莫裏斯用“你又做了什麼死?”的目光掃射雷哲。
“我在尋找讓我倆重逢的技能,然後一不小心就激活了類似夢中相見的效果。”雷哲撓撓頭:“但這個夢境好像又有點不對勁,反正我們目前所處的,應該是一個叫‘密室逃生’的環境。”
“密室逃生?”莫裏斯皺眉。
雷哲幹巴巴地解釋道:“密室逃脫是一種解謎遊戲,主要情節為遊戲者被困在了一個“密室”中,遊戲者要找到“密室”內的關鍵物品,並且正確靈活地組合使用這些物品找到線索,即密碼、鑰匙又或是其他物品或答案,最終使用線索繼續尋找下一步線索,直到最後逃出“密室”。”(解釋來自度娘)
“哦。”莫裏斯冷淡地應了一聲,然後就扭頭開始檢查房間。
冷戰還沒完嗎?!穿回來也不全是我的錯啊,好不容易見一次你就這麼對我?!
倍感委屈的雷哲也不準備再搭理這個無情的家夥,他開始繞著房間轉圈圈,展開勘察。哼,他好歹也算是個具有豐富密室逃生經驗玩家,就算隻是在夢裏,他也一定能完爆那隻莫裏斯!
房間的擺設看起來有些老舊,偏向西式,但並不複雜。頭頂日光燈,腳下水泥地,四麵牆,沒有窗,隻有一扇大鐵門聳立在排氣口對麵。就像所有密室逃生遊戲裏布置的一樣,鐵門緊鎖著,期待著遊戲者通過層層推理,找出鑰匙,然後逃出生天。