不過盡管這神話穿插的不妥帖,但故事情節還挺不錯的。書本上介紹說裏麵的情節背景很大部分來自唐朝,他仔細翻閱了下,驚訝地發現其遊戲背景竟真的與他那本曆史書上的內容較為相似,書本裏還附上了十幾張遊戲畫風,竟也像模像樣。

以前的網遊不是沒有古風的,但在安君天看來都顯得不倫不類,不過這部將要上市的網遊看上去倒還不錯,心閑的他心裏升起一絲興趣,有了想體驗一回的想法。而且華娛公司作為如今最大的遊戲公司,每次推出的產品都不會讓人失望,想必這款遊戲也不會差到哪去。

武魂的內側不是人人都能體驗的,據說此次華娛公司隻提供了一百個遊戲內測號,換句話說也就是一百套遊戲設備,每套設備對應一個遊戲賬號,一旦使用,賬號將與使用者的真實身份綁定在一起,他人無法用其設備進入遊戲,也不存在盜號一說,而且這次遊戲設備內側都是有內定的人,一般人就算有錢也不一定買得到。

星夜廣場中心,虛擬屏幕上的遊戲預告畫麵很華麗唯美,且氣勢浩大,配音霸氣。畫麵上先是灰蒙蒙一片,隨即開始有了兩點亮光,緊接著屏幕下麵出現了一行文字,類似於旁白,並隨著畫麵的變化而不斷改變,是對畫麵的描述及解釋。

華娛公司不愧是本世紀最大的遊戲公司,其製作手筆之大,光是這段關於神話故事的情節便吸引了眾多的網遊愛好者,甚至連那些不愛玩網遊的人都會忍不住停下腳步盯著它看,再配上那恢弘的畫麵、浩大的聲勢,不得不說,華娛公司很懂得如何賺錢。

眾所周知,以往的全息網遊都是將遊戲玩家的身軀留在現實世界裏,而把遊戲玩家的神經係統,傳感到另外一個世界,逼真的感受玩家的喜怒哀樂、愛恨情仇,同時包括他們的觸覺、視覺、嗅覺的所有真實的感受,遊戲玩家的神經思維被傳感到虛擬空間中,角色都是自己選擇的,並無任何約束力。

然而,最新研發的全息網遊,不僅擁有以往全息網遊所擁有的特點,而且還在此基礎上做了改善。所謂的逼真地感受玩家的喜怒哀樂、愛恨情仇並不單單體現在虛擬世界裏,它所包括的觸覺、視覺、嗅覺的所有真實的感受也並不僅僅隻是虛擬世界裏的感受。

打個比方,如果一個人在遊戲裏受了傷,他留在現實世界裏的身軀也會受到相應的疼痛,隻是不會有具體的形式表現出來,又比如說,你和一個人在遊戲裏發生了關係,那麼盡管在現實世界裏你認為沒有和對方發生關係,但事實上你們確實發生過關係,隻是依然沒有表現在身軀上而已。當然,這一切的前提是對方也跟你一樣是遊戲玩家。

此外,新款全息網遊武魂裏的角色都是固定的,也就是說你進入遊戲之後相當於是附身在某一位NPC身上,你會遵循遊戲編程中對角色安排的軌跡,完成對方該完成的任務,區別隻在於你是古代人裝扮卻具有現代人的意識。

當然,任務完成的過程並沒有硬性的規定。如果你是一個不喜歡用腦的人,說得不好聽一點就是智商低下的人,那麼當你遊戲時基本上會按照遊戲角色NPC的原本路線走,甚至連說話也遵循NPC語言,當然還有一種比較懶惰不願意動腦的人也不排除有這種可能,這種情形可以比喻為一種身體本能,也類似於聊齋裏麵那些被鬼怪俯身後身不由己的感覺。

另外,關於遊戲中臨時退出的方式,遊戲製作者賦予了每一個進入遊戲的玩家一件道具或者一把兵器,也或者是其他的什麼物件,隻要玩家想要臨時退出,馬上就能啟動,按道具上設置的臨時開關就可以立刻退出係統。這種特別的設置在遊戲者之間是互相保密的,並且可以隨時變換,並不為對手所掌握。還有,遊戲世界與現實世界的速率比是十比一,也就是說,你在遊戲世界裏的十天,也隻相當於在現實世界中的一天,完全可以過足玩遊戲的癮。°思°兔°在°線°閱°讀°