不過1號也相當謹慎,江問源花了整整四用餐時間去觀察,才終於把目標縮到自己經常坐著的那張破沙發上。
江問源沒直接把他所懷疑的沙發點明,也是擔心自己的觀察有誤,所以才把範圍模糊到家具上。1號越發不好的臉色,證明江問源猜得沒錯,公寓裏的某件家具是有問題的。
事到如今,江問源和1號也算是撕破臉了,他再次轉身離開,1號沒有繼續出言喊下他。至於1號會不會是圓桌遊戲的本體,江問源還沒有頭緒,他們需要更多的接觸。
江問源回到房間,不多久便迎來祭典第六的零點。
再次光臨的火人們,它們身上的火勢比昨晚更勝,但是它們前幾被江問源折磨慘了,今晚顯得有些消極怠工。火人們還以為今晚又是被江問源折磨一時的待遇,沒想到剛一個照麵,江問源對它們舉著從某個虛擬場景順來的泡沫滅火器就往它們臉上噴。
滅火器對火人們的殺傷力極大,火人們被一波帶走時,整個火人都是懵逼的。它們知道江問源前幾迂回地和它們周旋,就是為了隱藏自己的罪行。可是現在江問源在幹什麼,泡沫滅火器撲火會留下明顯的泡沫痕跡,其他犯罪者可以通過殘留的泡沫判斷他的罪行和縱火有關。這個燒死它們的人,是不是失了智?
江問源的腦子當然沒有出現問題,送走火人後,他沒有花時間去清理覆蓋在地麵和牆上的泡沫,直接推門離開房間。
有一部分犯罪者解決掉零點到訪的怨靈後會再次出門行動,江問源為了保持低調,零點後從未出過門。結果江問源決定走第二條遊戲通關路線,反而成為今晚第一個離開房間的人。
本著多看一點是一點,不看就虧的心態,江問源朝隔壁號房間的窗戶張望,和江問源設想的一樣,透明的玻璃窗戶此時已經變得完全不透明的黑色,房間裏麵的聲音也一點都沒有傳出來。這種**保護應該在怨靈離開之後就會消失,所以犯罪者們才會老老實實每晚都待在房間裏對付怨靈。
既然現在無法從房間區域獲得有用的信息,江問源便也不再逗留,往虛擬場景的區域走去。該見的屍體已經見過,還活著的人暫時見不到,江問源現在要找的,是圓桌遊戲可能會藏的物體。
圓桌遊戲寫給玩家的信,可從沒過它一定會藏在犯罪者當中,它還可能是這座祭壇中的某樣東西。這座祭壇擁有五十間房間,五十座虛擬場景,祭台和洗浴間、飯堂,這裏麵所涵蓋的東西何止千萬。
如果圓桌遊戲藏在某棵大樹枝繁葉茂枝頭上的一片葉子裏,那玩家絕對無法找到它。可是江問源有種直覺,哪怕現在陳眠已經被迫陷入沉睡,他無法從陳眠那裏得到答案,江問源相信陳眠逼迫圓桌遊戲追加第二條遊戲通關條件時,一定會對圓桌遊戲可以依附的物體做出條件限定。
圓桌遊戲的信裏雖然沒寫,但它很可能無法依附在無特殊意義的東西裏,比如樹葉、飯堂的碗筷等等。
所以,虛擬場景大雖大,江問源今晚不睡覺,也是能勉強走完的。江問源一夜未曾合眼,他把關注重點放在虛擬場景的罪證上,除了1號鎮守的虛擬場景外,就連09號布置成推理迷宮的虛擬場景都沒守住,江問源結合前五的成果,把虛擬場景的罪證物體全都看過一遍。
看的東西越多,江問源懷疑的東西越多,就越是茫然。他走出虛擬場景,迎著朝陽,感覺眼睛一陣陣刺痛。圓桌遊戲到底會藏在那?
早餐時間快到了,江問源邁開沉重的步伐,哪怕他半點胃口也沒有,還是準備去補充點熱量再繼續尋找圓桌遊戲。
走著走著,江問源感覺到眼睛被跳躍的碎光晃了一下眼,他抬頭向某個方向,將陽光反射到他眼裏的東西,是一條滿是血跡的錚亮鎖鏈。
望著鎖鏈纏繞著的東西,江問源平穩的心跳陡然加速,呼吸也變得急促起來——
圓桌遊戲會不會就藏在那裏!