下麵我們就以互聯網認知度和使用意圖為例,來說明當代中國人對高科技產品的消費模式。我們首先來看1999年夏天時候,中國城鄉居民對互聯網的認知度。我們發現,年輕各代對互聯網的認知度,即他們當中”知道”或“聽說過”互聯網的人,要遠多於年長各代(各代的認知比例,從“我字當頭一代”起,依次為68.9%、74.8%、59.4%、49.0%和48.9%)。而最近三年又正好是互聯網在中國高速發展的三年(據統計.截至2002年6月30日,中國的網民總數已經達到了4580萬人),因此可以預計,現在人們對互聯網的認知度又達到了一個新的高峰。
我們又針對那些回答“知道互聯網”的人追加了兩個問題:首先詢問他們有沒有上網的興趣,其次問他們上網主要做什麼。調查數據表明,至少有超過四成(40.8%和43.8%)的“‘文革’。一代”及“戰爭與共和國一代”的中老年公民表達出了上互聯網的興趣,而年輕各代中,有上互聯網興趣的人則大大多於比他們年長的那兩代人,從我字當頭一代起分別達到了87.6%、77.8%和54.0%。對使用互聯網意圖的調查,基本上反映出在1999年夏、秋時候,中國公民還處在網絡使用的初級階段,因為人們使用互聯網的目的主要是在搜尋或閱讀信息,或者把互聯網當作檢索信息的一個方便渠道;或者把它看作非官方新聞的主要來源,而諸如個人主頁設計和展示、電子商務等主動性網際利用行為,還隻占少數。從代際差異來看,年輕各代更多地利用網絡進行交流(如網上聊天等)和娛樂(如MP3音樂下載等),而年長各代則更願意在網上查看國際和國內新聞。
6.時尚。中國人對時尚的看法怎樣呢?他們認為自己的時尚體現在哪些方麵呢?總體來看,中國人更多地把觀念上的新穎性看作自己跟上時代的表現。因此,時尚更多的是精神性的(如思想觀念、行為舉止、日常禮儀和休閑理念方麵的標新立異),而不是純粹物質性的。而在所有的物質性時尚項目中,則以“服裝飾物”和“發型和美容”這兩項與人的外表呈現密切相關的領域為當代中國人物質性時尚的主要表現領域。
7.娛樂。在大眾媒體和商業力量的雙重推動下,中國社會正迅速走向一個娛樂化的社會,娛樂成了許多社會活動的最終目標。但是,我們的調查表明,在中國人追逐和享受娛樂的同時,他們的內心卻正被一個悖論折磨著,這個悖論就是:娛樂當然是好的(因為“娛樂可以緩減現代生活帶來的巨大壓力”、“從事娛樂活動有利於身心健康、增長知識”),但是娛樂卻也給人帶來經濟上的和精力上的負擔(“從事娛樂活動太花錢,應少去為好”):娛樂不但是一種非實質性的奢侈的消費,而且過度沉溺於娛樂之中也會消除人們的上進心(“人們現在太熱衷於娛樂了”)。有關當代中國人的娛樂觀的各項數據。
在這種悖論下,除經濟上尚未獨立的“我字當頭一代”(因此並不對娛樂活動的經濟成本有特殊的體會)之外,其餘各代在展望未來兩三年內自己的娛樂活動的變化趨勢時,都表現出了比較節製的姿態。
那麼,當代中國人最喜歡的娛樂項目是什麼呢?調查數據顯示,在所有娛樂項目中,“看電視”成為年長各代首屈一指的娛樂方式。而年輕各代的娛樂活動則更豐富多彩一些:聽音樂、閱讀、從事戶外活動\/體育活動和上網打遊戲等,都是他們比較中意的娛樂項目。這些娛樂項目的特點是,活動可以在一個比較私密的個人空間中展開,而原來傳統的娛樂如打撲克、下棋和打麻將等,需要在一個較公開的社會空間中展開的娛樂活動,則明顯地處於衰弱之中。值得指出的是,各代中都有一些人把聊天當作自己的一項娛樂活動,至少表明現代社會當中,情感和言語交流對於身心休閑的重要性。
鑒於看電視是我國民眾最重要的娛樂活動,因此我們特意設計了一個題目,詢問大家最常看的電視節目是什麼。結果表明:新聞時事類節目最受歡迎,尤其是受年長各代的歡迎。影視劇也是各代都比較歡迎的節目。年輕各代比較喜歡看的是音樂節目,尤其是MTV。體育節目和綜藝節目也分別受到了各代人的青睞。