下台後,蘇文回到座位上。“怎麼樣,你老板剛才發表的演講夠真誠吧?”
虞結月撇撇嘴。“馬馬虎虎吧。下回記得提一句遊戲的成功大部分都歸功於畫麵精良,也就是美術同學們的付出。”
“呃……就是你這個美術總監的功勞唄?”
虞結月驕傲地揚起小鼻子。“那當然。”而後撲哧一聲樂了,“好啦我開玩笑的。這個獎杯真漂亮啊,而且還挺沉的。”
虞結月拿過蘇文手中的獎杯,將最佳競技遊戲的獎杯和最佳劇情遊戲的獎杯一左一右放在腿上,小心翼翼地扶著,笑靨如花。“這個是金的麼?是不是很值錢啊,回去就擱在獎杯展覽櫃裏放好……”
“你個財迷。”蘇文歎口氣,“過會還有第三個獎杯呢。”
……
swing連拿兩個獎杯的事,已經引爆了國內遊戲圈。
不管從何種意義上來說,swing都再次創造了曆史。第一年初出茅廬就拿下最具創意獎,次年一飛衝天,連拿兩個重量級獎項,將數個國際知名大作壓在身下。
拍電影都不敢這麼拍啊!Swing這位突然崛起的遊戲製作人,簡直跟人生開掛了一般。
現在大家唯一還在期待的,就是年度遊戲的大獎花落誰家了。如果最終仍是由築夢出品的遊戲獲得,那麼swing就是在一屆TGA中,唯一一個三次獲獎的製作人了。
這是前無古人,且後也很難有來者的成就。
古今往來無數優秀的天才設計師,作品能在TGA斬獲一次獎項,就已經十分難得了。然而swing憑借兩款遊戲,可能會連拿三個獎!
如果真讓他辦成了的話……那麼以他的聲望,毫無疑問就是首席國內遊戲製作人了。
而眾所周知的是,他才剛剛畢業兩年而已。與他同齡的大部分人,還在基礎職位上努力奮鬥呢。而swing已經成為行業超一流的遊戲製作人了。
這次swing所引起的關注,從遊戲圈延伸出去,讓更多不了解遊戲的人也聽說了swing和築夢娛樂這兩個名字。
遊委會的官微起到了很重要的推廣作用。他一直在微博上用文字和圖片同步直播TGA頒獎典禮,當swing兩次獲獎時,更是連發數條微博去誇讚這事,稱其為“國產遊戲的驕傲”。
官微的帶頭作用是很強大的,新華社官微、人民日報等官微紛紛轉發,將swing獲獎的影響力推廣開來,讓更多人知道了這個年輕人完成了何等驚人的成就。
國家這麼多年一直在著力向海外推廣自己的文化品牌,扶持遊戲、影視作品和文學作品等就是其眾多手段之一。
現今,由於swing的橫空出世,儼然成了文化推廣的急先鋒,華國終於有了一個能在全球範圍內獲得認可的文化品牌,這對於一直受到外來文化侵襲的群體來說,無疑是一劑強心劑。
起碼可以昂著頭說,你們有好萊塢,而我們有築夢了。這正是文化自信的體現。
當然築夢和國內遊戲界,距離發展到好萊塢那種檔次,還差的很遠很遠。但是起碼,國際影響力已經有了,全世界的玩家們都開始正視起華國出品的遊戲來。
這才是swing以及築夢所做出的最突出的貢獻。