一、幕前說戲 以弗洛伊德的意識網遊
——看《盜夢空間Inception》 (2010-09-0400:33:42)
看這部片子中間我睡著了兩回,可能因為有些累了,卻非得在周末的時候獎勵自己去看場電影?還是造夢師的節奏和空間把握上有些失職?
“盜夢”的團隊中包括了“偽造者”、“藥劑師”、“築夢師”、“前哨者”、“盜夢人”等六人,與遊戲一樣,每闖一關,每進入一層夢境,人數就會發生變化,包括網絡遊戲中必須具備的夢境保衛者們(打鬥場景下的橋段“托”)。
“盜夢”團隊自然也不例外:“盜夢人”柯布,他的功能就是在別人的大腦中盜取或者植入信息;“偽造者”亞米斯的作用就是竊走別人的意識後,“偽造”另一些需要記憶的偽意識去填補,“菲舍的教父”和“性感女郎”就出自他之手;此外,“亞瑟”負責放哨,“藥劑師”尤瑟夫負責把對手放倒。值得一提的是,“築夢師”阿瑞達妮負責構建夢裏的場景。還有很重要的潛意識中的攪局者,柯布的妻子和兩個孩子。
我常常去商場裏的遊戲廳裏玩那種投3個幣(6塊錢)可以打幾輪的手槍遊戲,有些遊戲的設計也類似這種四層夢境,過一關加點裝備,不過沒有那種心靈上被竊取了記憶和思想的恐慌。
“大片”營銷模式,就是會被說成“橫空出世,創意非凡”。《盜夢空間》太對不起這個溢美之詞了,不過特效和技術確實很好,迷幻和故弄玄虛也弄得很不錯啊,就是有點亂,人物旁邊該加個名字和職務什麼的,不然就學紅樓夢來個解說,嗬嗬,估計大部分人都被弄的有點懵吧,我也不例外,好在還讀過那麼點點弗洛伊德……
提到夢就不能不提弗洛伊德,按照弗洛伊德的解釋,夢的形成和作用主要有象征作用、偽裝作用、檢查作用,而且夢給人最大的暗示就是一種心理補償,由此我們基本得出經常做夢的人是欲求和顧慮較多的人,在尋求著心理上的平衡和安慰。
關於意識和潛意識,潛意識在意識清醒的時候可能無法獲解,卻有可能在夢中得到解釋,其實這是意識被不斷強化而得到的結果,並非有神奇力量所致……例如一個人內急的時候會夢到找廁所等等,這都屬於一種現實狀態下的暗示和表達,隻不過夢裏更相對的是被壓製或者開放下的極致狀態。比如自己突然就會飛了,哈哈!或者掉下懸崖……我常常能夢到我自己小說中的人物,醒來就想改寫他(她)的命運,覺得自己必須要善待了人家才算是對得起自己的夢想了,這話真的不錯呀!
總之這部電影挺亂的,但還是能梳理出人性的意識與潛意識在個體思想中的鬥爭,我們的思想終究還是要靠自己主觀的認知去改變呢,所謂的植入其實是不必去顧慮的,相對於生生死死的事兒,做個夢又何妨?怕隻怕自己剛剛大夢初醒卻已是日近黃昏了啊!
去電影院網遊一次去吧!真人的演繹比6塊錢的遊戲還是好玩多了……不過別在意這樣的開放式結局,因為本來就是個遊戲而已,贏了大團圓了又便如何?