餘燼無法保證自己在戰鬥過程中,不會被它們攻擊到。
如果沒有足夠的力量,那麼格擋將毫無意義,會被它們輕輕鬆鬆連人帶盾一起擊飛。
假如力量的差距大到一定程度,恐怕在擊飛的瞬間,他就會因為恐怖的反震之力而當場死去。
基於以上的考慮,餘燼決定在力量上分配2點屬性,在敏捷上分配1點屬性。
【力量+2、敏捷+1】
【屬性:力量13、體力11、敏捷12、智力10、信仰10】
隨著自由屬性點的分配完成,餘燼感覺自己的身體內部湧現出一股無比強大的力量。
13點的力量和12點的敏捷是什麼概念?
屬性每增加一點,都是在原有的基礎上提升30%。
13點的力量,是10點力量的2.2倍。12點的敏捷,是10點敏捷的1.6倍。
3點自由屬性點帶來的提升,是翻天覆地的。
餘燼可以清晰地感覺到,自己之前的身體是多麼孱弱。
現在的他,對付起槍盾守墓人,恐怕可以一劍連木盾帶身體,給一起斬開。
這就是變強的魅力,無數人孜孜不倦追求強大的原因。
感受了一下身體的變化,餘燼決定返回篝火處,調整適應一番,等徹底熟悉了現在的屬性,再進行之後的挑戰。
……
時間過得很快,一眨眼,兩天過去了,餘燼也徹底適應了現在的身體屬性。
篝火環繞著血紅色的螺旋劍,靜靜地燃燒著。
餘燼整理了一下裝備後,便離開篝火的範圍,走在了返回墓地區域的碎石路上。
他打算先去找貪婪水晶蜥蜴試試手。
貪婪水晶蜥蜴在純粹的體型和重量上,並不會比“灰燼審判者”古達更有優勢。
而後者作為第一個被係統賦予稱號的存在,想要挑戰它,說實話,餘燼心中很是忐忑不安。
於是,他決定先找貪婪水晶蜥蜴嚐試一下,如何和大體型的怪物戰鬥。
順著靠近懸崖的碎石路,經過水晶蜥蜴小道,餘燼來到了貪婪水晶蜥蜴所在的石地區域之前。
謹慎地舉起左手的騎士盾,餘燼踏進了這個他之前倉皇逃離的地方。
在餘燼踏入這片區域沒多久,貪婪水晶蜥蜴就有了動作。
隔著頗選的距離,餘燼就感受到它走動帶來的動靜。
被發現了嗎?
餘燼心裏有些可惜地想到,他還想看看有沒有偷襲的機會呢。
不知道貪婪水晶蜥蜴是靠什麼進行感知的,是震動?亦或是聲音?
心裏想著這些,餘燼不敢大意,全神貫注地凝視著動靜傳來的方向。
墓地區域,長年累月地彌漫著灰白的濃霧,普通人在這裏的能見度不足五米,已經3級的餘燼,也隻能勉強看見三十米內事物模糊的輪廓,想要真正地看清,需要在十五米之內。
在餘燼的注視中,他身前三十米開外,逐漸出現了一個猙獰龐大的黑影。
黑影一步一步地緩緩靠近,帶著貓玩弄老鼠的戲謔。
很快,它就走到了餘燼身前十五米的範圍內。
淡藍色的水晶形成一具天然的盔甲,包裹著它形似蜥蜴的身體,兩米高、五米長的龐大身軀,給人一種無可比擬的壓迫感。