第151章 PNPD已經習慣了(1 / 2)

超夢城市!

讓你以神的視角管理整座城市!

那條街道通往哪裏?

這個路口長寬幾何?

左手邊的摩天大樓高度是多少米?

右手邊的地鐵站獨有的凹凸型布局該怎麼走?

漫遊在超夢裏,伸手一摸便是高高的空軌道。

往下一看連井蓋的位置布局都一清二楚。

可以說,有了這一套超夢的城市數據模型。

就會對朱雀城的布局了如指掌。

對於市政、PNPD他們來說,超夢城市數據是管理城市的利器——沒有金剛鑽也攬不下朱雀城這瓷器活!

而對於幽靈來說——假如能拿到這套超夢數據,哪怕隻是進去體驗一下,都將對打造城市有非常大的幫助。

之前的《馬克思佩恩》,因為遊戲是劇情闖關的模式,對城市的還原要求不算高,也用不著花費時間精力成本去還原城市。

而《虐殺原形》是一款沙盒遊戲。

一款城市沙盒想要做的好?

是十分需要一座城市的數據的。

如果沒有朱雀城的超夢數據模型,那韓棋就隻能去購買其他的城市模型布局數據。

那些數據的水平,比起市政、PNPD手頭這套超夢數據,差了好幾個檔次呢!

如果說超夢城市,是100分的技術。

其他的數據庫,怕是隻有50分。

不過據韓棋了解,目前的賽博星遊戲界還沒有使用超夢城市協助開發的。

壓根沒有這個意識和想法!

明明有超夢城市這樣的超級科技神器,卻沒有人想著利用。

真是十分可惜!

其他的同行們,沒有想到利用超夢城市技術。

韓棋可不會浪費這樣的技術!

恰好現在幽靈和PNPD的關係還算不錯,PNPD他們對於幽靈開發的《馬克思佩恩》所起到的宣傳作用,也是十分滿意。

趁著這手關係還在,韓棋準備去蹭一下人家的超夢城市技術。

當然,絕不白嫖,價格好說。

優質的技術,就值得優質的價錢。

這方麵韓棋完全不會吝嗇。

在談超夢城市的時候,還可以順便的說一下《虐殺原形》裏PNPD負責當A哥耍酷背景板的事。

別看PNPD在遊戲裏被A哥當狗打。

但韓棋估計PNPD方麵,完全不會介意這件事。

因為即使是韓棋用其他名字來替代PNPD,但隻要舞台發生在朱雀城,玩家們自然會把其他替代名字,自動替換為PNPD。

反正都是當背景板,索性就直接出鏡還更好呢!

在這一方麵,賽博星的公司——特別是PNPD這樣日常被罵成狗的安保公司。

都習慣了好吧!

而很快的,韓棋也來到PNPD總部,和負責迎接自己的二把手李宏浩聊了聊。

對於韓棋想要的,借用一下超夢城市技術的請求,李宏浩是一口答應了下來。

因為韓棋也並沒有要求把技術設備拿走,隻是說讓自己的員工過來體驗體驗。

這種要求,不算過分。

李宏浩大方的說道:“幽靈遊戲是我們的老朋友,也是我們公司非常重視的一名戰略合作夥伴。”

“這件事,好說。”