第三個遺傳技能發動,撒嬌。
用可愛的目光注視對方,分散其注意力的同時會降低對方兩級攻擊力。
“腕力,使用瑜伽姿勢,不要被喵喵給迷惑了!”
羅恩的聲音猛地響起,腕力當即行動起來,利用瑜伽姿勢挽回一點自己攻擊力上的劣勢,同時讓自己的注意力再次變的集中起來。
利用這個時間,喵喵就猛地躍起,在空中旋轉自己的身體,用離心力為鐵尾增加力量。
“腕力,近身戰!”
技能威力上的差距彌補了腕力降低的攻擊,喵喵再次無功而返。
再次進攻受挫後,喵喵沒有繼續纏鬥,而是以最快的速度離開原地,根本不給腕力追擊的機會。
“可惜了,隻差一點就能將對方留下來。”
看著三兩下就消失不見的喵喵,羅恩覺得有些可惜。
如果喵喵的表現隻能算是出色的話,那麼在對方察覺自己難以擊敗腕力後就立即逃走這一點,就足以讓羅恩動心了。
更何況有了腕力這麼一個戰士型的小精靈,羅恩也覺得自己可以給自己的隊伍添加一名刺客型小精靈。
唯一困難的是,喵喵這類小精靈很難被人類徹底收服,常常會出現喵喵假意被收服,之後又逃跑的事情。
略微思索了一下再次遇見這隻喵喵該如何應對後,羅恩就帶著腕力往山洞的方向趕。
那怕羅恩有意收服這隻喵喵,但眼下卻不是最好的時機。
至少要等自己和腕力在這裏徹底站穩腳跟,並且等腕力的等級再提升一些後再做考慮。
對於自己隊伍中精靈的設想,羅恩從一開始就已經決定了,那就是確定腕力作為大哥的地位。
隨著自己以後的小精靈越來越多,難免有照顧不到的地方,這個時候腕力就能發揮作用,保證自己隊伍中的關係和諧。
別看羅恩才穿越到這個世界一天不到,但卻比很多人更能看清問題的本質。
如果是正常的比鬥,最多是兩隻小精靈共同合作,但要是換成真正的生死對決,考驗的就是雙方訓練家以及他們所有小精靈的配合程度。
同時有一個領導人的角色在,也能幫助羅恩更好的指揮戰鬥判斷局勢。
所以除非真的有小精靈極為讓羅恩動心,否則羅恩都不會改變自己收服小精靈的準則。
回到山洞附近,羅恩先是檢查一遍確認沒有其他生物來過,這才進入到山洞中開始料理這隻野兔。
缺乏調料的情況下,羅恩隻能用火把野兔烤熟,配合著剩下的幹糧和腕力將就著吃了大半隻烤兔。
剩下的肉則是被羅恩做成了肉幹,當做自己的儲備糧,為接下來繼續探索其他區域做準備。
解決了溫飽問題後,腕力就再次在山洞前開始自己的訓練。
有著羅恩這麼一個能快速回藍回血的奶媽在,腕力訓練起來毫無顧忌,嚴格按照羅恩製定的標準進行非人的訓練。
而這,將為腕力以後掌握六式打下良好的基礎。