俠義大廈,快意恩仇遊戲公司本部。
拜虛擬現實技術的成熟發展,還有機器對人力的解放,為了減輕社會治安的壓力。各個網絡遊戲公司,那是賺得盆滿缽滿。
為了契合快意恩仇的主旨,遊戲公司特意把早就建好的辦公大樓,改名叫做俠義大廈。可見公司對這款遊戲的重視程度。
作為遊戲公司宣傳快意恩仇的重頭戲,襄陽大戰的蒙古大軍指揮部,則設在了大廈的九樓。
而為了襄陽大戰打得精彩,整個九樓整整一層,全都屬於指揮部。由此可見遊戲公司對襄陽大戰的重視程度。
而作為遊戲公司的重中之重,現在的指揮部裏,卻看不出一點凝重的氣氛。反而是歡歌笑語,一派輕鬆和諧的氣氛。
突然指揮部的大門被一個推著餐車的美女從外麵推開。
“各位,糧食到了!現在第一天的攻城已經結束。先吃了飯,再來研究吧!”
作為遊戲公司的特殊部門,來的這位美女一樣是指揮部的人。主管的正是遊戲裏,蒙古大軍的後勤係統。
她似乎對僅僅管遊戲裏的後勤還不滿意,連指揮部的後勤也被她包了。
其實也不怪她閑,第一次的襄陽大戰,基本上就沒有她後勤什麼事情。幾個小時就結束的戰鬥,需要什麼後勤?
雖然這一次的玩家學乖了,不再出城和蒙古大軍決戰。而是選擇龜縮在襄陽城裏,但這樣做顯然也不會對她的後勤係統造成什麼威脅!
一群連城都不敢出的玩家,怎麼威脅她的後勤係統?
“小夢,我看你還是小心一點的好。把你主管的後勤上點心才是正是!不要老想著去搶食堂阿姨的活!”
說話的這人是這次襄陽大戰,蒙古大軍的總指揮肥貓。
雖然肥貓覺得沈夢的行為有點瀆職的嫌疑,但從現在斥候得到的消息來看,確實對後勤係統的威脅不大。所以調侃的味道,遠遠大於責怪。
今天一天撒在外麵斥候,並未看到一個敵人。如果玩家真想破壞蒙古大軍的糧草的話,絕不可能把行蹤掩飾的這麼好!
肥貓不懷疑有人會想到燒毀糧草這一招。但在肥貓看來這樣做,少了一萬人的大部隊,絕不可能辦到。
吃過飯之後,這些人開始了例行的工作總結。順便商量一下第二天的戰爭該怎麼打!
“第一兵團損失三萬人,目前士氣八十七。不影響明天繼續投入戰鬥!”
“第二兵團損失一萬三千人,目前士氣九十二,不影響明天繼續投入戰鬥!”
......
第一天的戰鬥,一共損失八萬八千人。如果這個數字被天地人知道,也不知道他會不會吐血!按照這個戰損比,還守什麼守啊!早點洗洗睡吧!
不過這裏麵有個玩家不知道的信息。士氣。當蒙古大軍的士氣低於八十就會影響戰鬥力了。如果低於六十,則會出現無法指揮的現像。
當某個兵團無法指揮的時候,除了成建製的撤下來而外,沒有其它的任何辦法。如果低於六十還不撤的話,他麼有可能直接對自己的本部造成衝擊。
不過第一天這樣的損失顯然是蒙古大軍可以接受的。軍隊完全還能算得上士氣高昂。
”那行了,第一天的熱身就算結束了。明天開始,給這些玩家上正菜。“
肥貓簡單的把明天的計劃做了安排,今天的總結會就算是結束了。
如果天地人知道蒙古大軍的戰損還僅僅是有可能崩潰的話,那聽到肥貓現在這句話,那他肯定會受不了。
原來第一天的攻城,僅僅是為了讓玩家熱身。讓玩家熟悉一下戰場,僅僅是開胃小菜。雖然不知道明天具體有些什麼東西,但想來應該比今天熱鬧得多了。
僅僅是熱身,就讓玩家損失了差不多一成的玩家。明天比今天還激烈,你讓玩家如何守?
既然是戰爭。什麼偷營劫寨,水淹火攻,斷糧道這些計謀,玩家都可以用。所以雖然結束了一天的攻城,但指揮部的人,顯然不能就這樣不管。
玩家會不會用到這些招數,肥貓不知道。但他們不得不防。
所以雖然今天的總結大會已經開完了,但指揮部的人,在開完會後,還是一個個的聯入指揮係統。開始巡視各個兵營的狀況。
......
天地人雖然不知道今天的攻城站僅僅就是開胃小菜。但就是這簡單的開胃小菜,也讓天地人很悲觀。
即使就像今天這樣發展下去,想要把襄陽守夠十天,天地人也覺得夠嗆。