棋,大約源於戰國時,是據春秋戰國兩軍對壘時的戰陣而創造的戰鬥遊戲。
棋,一備受廣大人民群眾的喜愛,參與的人數也是數不勝數。
能經在街頭港尾,邊樹下,不論是互認識的還是不認識的,可以在棋盤上麵一較高下。
在下也是對癡迷不已,行談不上有多高,總得來說與君對弈兩局輸的也不會太難。
現如今的棋發,以在下所主要為線上跟線下兩種。
線上多以台,虛擬對弈,就以“棋”為例達一二。
虛擬對弈,的點
“有時間與規則限,總來說比較規”隨時隨地可以對弈幾局。
不的點就是太過於沉悶,有玩不過就跑,掛,也不認輸,耗時間,競技精神有點太。
線下為棋館,邊,大多以邊為主。在下給個稱呼“江湖棋局”。無時間限,一局下一沒人搭(得有人願陪下)
線下就比較熱鬧了,一張桌子兩個凳子周圍一群人,對著局麵爭論不休。
棋的人這裏給分為這幾類:
一類,屬於種剛入門的棋友,的規則懂,對於開局,布局,殘局一竅不。也就是個熱鬧
二類,屬於種已經入門久了,對於局勢可以有著一定的認,水火候可能會掌握不。
類,水在入門上,又久經沙場,往往會有自己的法跟見。
類,就非得老大爺莫屬了,不是水,閱曆,眼力有虐的份。
大爺是對弈人,出謀劃策人往往是二類與類
比:“一個戰場,兩軍統帥揮棋局,自後麵有一堆謀士自統帥出謀劃策”。
“這招可以”
“不,這招不行,這”
這的的,統帥還沒說什,後院開始火,還是雙方統帥後院同時火。
實啊!作為統帥心中也是有苦難言,讓來吧,又不來,不來也就算了,還在點江山,點也就算了還上手了?
統帥在思考這一步該往哪走時,我棋拿來,落子了?
所以,在下棋切記:“說可以,千萬不可以動棋盤上的子”。
乃,江湖大忌。
“在下不才曾有,仗著自己在線上是業5的水,就跑跟小區裏的大爺對弈了幾局。結可以用“慘不忍睹”來容。
戰敗,虐的毫無還手力。為了避免對手摸清自己的棋,戰中先後換了中開局手段,中炮,進兵,飛,騎馬,可不曾越換局勢越亂。
布局時還能讓對麵大爺思考一下,中局就麻煩了,有種走無可走,無從下手,對手似乎能到下一步能打算的感覺,殘局就徹底廢了。
周圍所謂的謀士也是搞得我一個頭兩個大,聽過多的一句話就是“小夥子,行還是不行啊!”“還得多練練”“布局挺,就是後續無力”。
“這不是搞我心態嗎”心。
感覺一局的時候對麵大爺就我的棋給摸清了,二局的時候大爺就不給我玩了讓我下場了,他也不思開口。
坐在這個置上我也難受的,不服氣啊!歹也是業5的水。局兩勝
棋場局,局不到縱水在不行除非自己出局,不沒人讓出局。
為了點服氣,局還是不要臉換來的,望著能扳回一城,結“唉”局後實在是沒臉在繼續了,也就離席了。”
實:
棋如人生,不是一句空話,人的一生如棋一場風雲變幻無的棋局,一個人的閱曆,眼界跟格局是擺在的,人能步甚至更多,卻能走一步一步個一兩步就是的極限,可這一步差卻往往決定了局勢的成敗。人生當中,也會碰到種樣為出謀劃策,影響決策人,若是心中沒有自己的一套法,的人生可能會這類人士所支配。
若是,當站在我的置時,是否能忍受周圍人的議論呢?
當清了自己,是否還有勇氣坐在這個置上繼續下呢?
是否,能跟我一樣不要臉的對弈局呢??
當戰敗結束後,心中卻不自主了一句話“山有山,人有人。莫要輕了他人,也莫要高估了自己”。
而,一時的得失成敗,又算得了什呢,依舊改變不了自己對的熱愛。