第三百六十七章 激戰後續(1 / 2)

然而就在其攤開掌心,凝視這浸滿血淚的奇物時,一股極強的灼燒感頓時滲入皮肉之中。

遊勇敏銳的察覺到,肢體正在產生異狀。卸下護臂查看,卻見手背那對稱的三角圖案,其中紅色印記已消失不見。取而代之的,則是張開於對應位置的肉洞。內部一片幽黑,竟給人一種深不見底的錯覺。

其如同被賦予了生命一般,隨著呼吸不斷細微張合。而尺寸,正與熾焰水晶相合。

果然不愧為法則具現之物,天賦“一念神魔”終於能激活一部分基座了。

但遊勇此刻卻是有些糾結。熾焰水晶隻需存於儲物袋內便能強化火焰傷害,而“三昧真火·天成”仍未修煉,效果未知。假設技能“天火燎原”極為實用,未來有望成為主要輸出手段,以結晶激活天賦,反倒有些不妥。

畢竟,玩家的天賦槽有限。這便意味著,他必須換下另一天賦,方能使之生效。雖然說到底,這也是早晚的事。

那到底有必要現在激活嗎?

遊勇的答案是,暫時不換。不過手背上多了個洞而已,不痛不癢。

其性格本質上偏向守成,並不願激進冒險。目前的天賦搭配相當合理,戰鬥中相得益彰。從既往的經曆來看,理論上就算激活了一念神魔,估計也就是融合熾焰水晶的能力。到時候為了強化火焰傷害,白白替換另一個天賦,得不償失。

四日後,三昧真火·天成修習完畢。

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天火燎原(技能)(主動)

效果:發動時,使周圍隨機五名目標陷入“自燃”狀態,每秒損失中量生命值,持續5秒。該技能可激活後自動施放,內置冷卻5秒

消耗:1%能量值\/10秒

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炎軀(技能)(主動)

效果:使自身免疫火焰傷害,持續1分鍾。近戰攻擊命中時施加“易燃”,使目標受到的火焰傷害提升20%,持續10秒

冷卻:5分鍾

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全套三昧真火修習完畢後,遊勇額外獲得了新的技能。但客觀來說,它們其實並不如博納塔的“業火”來的強力。

丁晴說不定真是萬年難遇的天才。亦或許,那禽獸本就善火,結合此女所授功法整合出了適合自己的招式。但二者皆已亡故,事實的真相難以考究。

天火燎原適合群戰,配合已有功法的消耗減免,幾乎雷同光環技能。除非因覆體凝濁消耗大量能量,否則激活後基本可常駐無憂。

而炎軀則與天賦“毒素親和”有異曲同工之妙,雖然隻能維持一分鍾,但以如今的戰鬥節奏,這點時間足以決定勝負。

與博納塔的激戰看似繁瑣,但從觸發戰鬥至將其擊殺,差不多也就一兩分鍾。這還是因為過程中充斥著舌戰,故而才有所延長。

這場大戰,事實上遠比遊勇想象的影響深遠。

常年偏安一隅,蝸居質久星的人們終於近距離觀摩了一次禦天境之間的較量,切身體會到修士的可怕之處。

以往或許在各類大賽轉播中,亦能見識到文明中一些高手的風采。但觀戰,是需要門檻的。境界不夠,普通人連他們的動作都看不清,最多隻能湊個熱鬧。