34. 靈活的修正型拆遷路線 上(2 / 2)

首先,“工作效率統計”——

知曉各組的工人們,分別在每一個工序的勞動效率數值幾何。

在‘施工管理’的領域,人力資源和機械設備的單位時間工作效率,是評估、設計整套施工方案的重要參考變量。(其實建築材料的供應效率也需考慮,暫且按下不表)

由於領地上尚未點出蒸汽機的科技樹,所以李迦束暫時僅需考慮人力資源的工作效率。

(蒸汽機科技樹的進度條在初陽那邊)

對於人力資源,無非就兩種用法。

要麼,把勞動者當牛馬使用,使勁兒壓榨,榨到距離【累趴下】的臨界線,差一厘一分的時候停手,物盡其用,幹不死就往死裏幹,達到【理論上的效率巔峰】。

要麼,把勞動者當人看待,以彈性靈活的理念來安排生產任務,該休息就得休息,缺人就多雇些人,可以三班倒,但絕不能【過勞死】。

這種用法,雖然效率達不到理論的巔峰值,但好處是長遠的——試想下,假如那些被雇傭的領民們,在結束了一天的勞動之後,回到固斯城裏,休息時向親朋好友們抱怨道:“給領主老爺修路可太**累了,整個人都感覺要散架了......唉,算了算了,我再幹三天拿完錢就潤了。”

那固斯城內的其他潛在勞動力,聽過這些抱怨之後,會作何想法?

在日後,無論是島嶼的開發計劃,還是新城堡的主體建造,對勞動力的需求都是大數字!

李迦束可不想,等到了後續階段,工地上出現【招不到人】的悲催狀況。

人都是有主觀能動性的。

城堡開出的日薪工錢,是否值得自己用半條命去幹活、累到半死,勞動者們的心裏都有一杆秤的。

除非以後把日薪工錢漲到離譜的價位,否則,一旦城堡的【口碑】在固斯城裏崩壞滑坡,等日後到了急需大量勞動力的時候,初陽老爺和李迦束就大概率會遭遇【招不到人】的窘境。

說難聽點,為什麼【招不到人】?勞動者們打心底裏認為‘不值得’罷了。

哦,魔鬼並未忘記,自己目前所處的是一個封建時代。

領主老爺當然可以要求【征徭役】嘛。

一次兩次,三次四次。(別忘了,在營救狗大戶的那幾日,初陽已經向固斯城征過一次徭役)

可是,這徭役,領主老爺一年最多能征幾次呢?

在泰拉藍星的煌夏,有古詩雲:

“暮投石壕村,有吏夜捉人。”

理論上講,如果固斯城內的領民,真敢拒服徭役的話,初陽是可以讓城堡的士兵、城裏的治安官去【夜捉人】的。

但能捉多少人呢?

城堡的士兵,或許能捉十人、捉百人。

那‘捉千人’呢?可能嗎?

城堡自己的人手總共也就一百人不到。

況且,換個角度講,一旦固斯城的自由民之中,真有人敢於【抗徭役】了......

那就是說明,民心有異。

今天他都敢拒絕領主老爺的徭役命令,

明天他們要做什麼,

嘿呀,不敢想了!

這已經不是一般自由民了,必須要出重......

咳,魔鬼考慮了很多。

說實話,上輩子的時候,李迦束是看不慣搞改良搞修正的工程經理的。

但真輪到自己了,才發覺,

對工程項目的‘改良’與‘修正’,也是困難重重的。