第48章 我太懶了(1 / 2)

副本【地精巢穴】的大致框架就這樣搭好了,剩下的則是更加細化,比如對數值的設定,對劇情的解析,以及關卡的設計。

這些對他來說並不是什麼問題,靈魂倉庫中的地精靈魂放置到副本之中後他就可以有效的調節靈魂能量大小,從而控製整體實力和數值,劇情的話,鄭毅打算在副本的最後末尾弄出一個劇情結尾,和澤魯斯小鎮的血手幫有一定聯係。

這樣的話,當副本通關後,自然而然的,就會將玩家們引向下一個副本【澤魯斯小鎮的血手幫】。

本身,【地精巢穴】這個副本內的怪物就是和血手幫有著千絲萬縷的關聯,地精們負責打劫商隊,將貨物截下來,接著那些什麼車夫、領隊、護衛什麼的自然就能當做報酬能讓地精們飽餐一頓了。

並且截下來貨物之後,血手幫的人過來負責交接,將貨物轉手賣了以後再分一部分錢給地精,就當是互惠互利。

而如果血手幫想要那些人活著,拉出去當奴隸給賣了,那麼它們也會給地精額外一點錢作為交易。

兩個壞到骨子裏的惡心人玩意兒一聯合,自然一個小劇情就出來了。

鄭毅甚至覺得這個劇情還有深挖的可能性,比如把這些東西賣到哪裏去了?

這必定是一個黑款,貨物上明晃晃的公司圖標在這,還敢收,說明也是一個暗地裏不問出處的灰色機構。

你看,這不就又跑出來一個能刷的副本嗎?

接著再搞點什麼奴隸販賣,幫派鬥爭什麼的,直接把玩家引到附近的城市裏,到時候他再搞一個玩家可以永久性觀測目標陣營的真視視覺,那不就是完美的聖武士模板?

當然,現階段鄭毅並不想這麼做,這種大規模的玩家召喚,肯定是公測以後的事情了,屆時估計他早就帶著玩家解決了即將到來的獸人部落襲擊,那樣的話玩家們自己也有一定的戰鬥能力和自保能力,並且玩家經曆過多個副本的戰鬥模擬後也都算是強橫的戰士了。

想想看,幾個能夠看到邪惡和善良陣營的玩家走入了一家酒館,然後被裏頭的惡棍全部宰了,結果馬上就有幾千個玩家一腳跨入酒館,是一種什麼樣的體驗?

關於後續的劇情發展,鄭毅遐想了片刻,便收回散發的思緒,玩家們的職業體係還沒有展開,種族體係也沒有展開,具體怎麼樣,還很難說,現在最主要的還是副本問題。

這些副本,將來是需要在公測上線的。

不過當下,正好他有這麼一群內測玩家,回頭弄好之後,可以讓玩家們測試一下,當然了,這種內部測試要簽署保密協議,不能讓玩家們大嘴巴的透露出去。

反正他隨時可以改副本,而且可以暢遊整個藍星的網絡世界,一旦讓他發現有內測玩家偷偷摸摸得跟別人透露內容的話,那不好意思,肯定是要請出內測團隊的,換個人繼續上。

內測是內測,公測是公測,連個秘密都守不住,喜歡跟別人吹牛的時候說出去,那他還怎麼放心的把事情交給玩家?

鄭毅隨意找了一個清淨點的位置,開始自己對普通級別的副本進行深造,他要設計許多東西。

包括但不限於:怪物的巡邏路線、怪物的台詞設計、每個階段的BOSS會喊什麼台詞、怪物使用的技能是否存在前搖提醒、設計怪物的戰鬥方式、設計特殊戰鬥方式,比如經典的拿銀幣勾引出來開殺等等。

他作為遊戲策劃,或者說是設計師,這些本就是他分內的事,雖然不如現實中的一些相關職業的人專業,但是無所謂,他所展現的是這個世界的真實,魔法世界OL作為跨世紀的虛擬現實遊戲,必將引領全世界的人類走向未知的彼端。