回到工作室的陳焰,看著儲備室裏所剩不多的原材料,以及幾個技術專家仿佛隨時會倒下的狀態。
雖然很想繼續壓榨他的幾個員工,但是因為實在是巧婦難為無米之炊。
隻能讓大家回去休息,等通知再過來開工。
“焰,你現在有空來一趟麗姿麼?”
“你誰啊?”
睡到迷迷糊糊的陳焰,也沒有留意電話是誰打過來的,就接了起來。
“嘿,是我,朱迪。”
聽到陳焰的話,朱迪眉頭緊皺。
她看了看時間,都已經晚上八點多了,焰這家夥不是還在睡覺吧?
“哦,朱迪。你找我是有什麼事麼?經費又不夠了麼?”
“我等下再給你轉50萬歐,你省著點花,我的資金也是有限的。”
自從陳焰跟朱迪合作開發超夢新項目以來,每次朱迪來電話都是經費不夠了。
前前後後已經砸進去兩百萬歐,但是成果根本沒影。
這次的50萬歐,已經是陳焰賬上最後的資金,如果還不夠就隻能等物流渠道分賬了。
“經費還有,你不用擔心。是項目有了突破,我們一起慶祝一下。”
朱迪的語氣讓陳焰很開心,特麼的終於看到反饋了。
無論任何事情,單方麵付出沒有回音,對人的積極性都是一種極大的打擊。
陳焰掛斷電話,馬上前往麗姿,他想馬上知道項目進展到了哪裏。
目前的超夢娛樂市場,僅又看片的功能,對陳焰來說可謂是暴殄天物。
想辦法搞個遊戲不香麼?或者搞個訓練係統,培養協同作戰也很NICE啊。
其實如果要做個遊戲,有幾個比較困難的點,其中一個就是觸覺反饋機製的問題。
目前的超夢片,他們的所有神經反饋信息捏合在一起的,主角是什麼感受,你就是什麼感受。
但是如果你要做成遊戲,如果按超夢片的錄製模式,獲取不同的反饋信息,那基本不可能的。
就算是手上割一刀的痛覺反饋,因為超夢片的模式會連帶情緒,那就要錄製不同場景下的情況。
例如自己割一刀,醫生為了救你割一刀,敵人為了折磨你割一刀,這些情況下包含的情緒反饋都不一樣。
要做好這個遊戲項目,首先一點,就是要把神經反饋信號,分割成不同的元素。
比如單純的痛覺之類的,然後再通過不同的組合模式,反饋給玩家。
之前朱迪就一直卡在情緒上麵,人類的情緒本就充斥著各種矛盾,實在是太難了。
“嗨,焰,你是來朱迪姐的麼?她在工作室等你,我會告訴她你來了。”
麗塔還是那個老樣子,那這個棒球棍在看門。
陳焰沒有跟她閑聊,點了點頭算是打了招呼就就去了,他現在滿腦子都是遊戲上市之後,瘋狂圈錢的想法。
“朱迪,現在是什麼情況了?項目什麼時候可以正式啟動?”
剛走進麗姿酒吧的大廳,遠遠就看到朱迪在吧台跟一個女人閑聊。
陳焰過去把朱迪拉到一個空著的包廂,馬上問出了自己最關心的問題。
“焰,我們現在隻是分割了情緒,但是組合算法我們還沒有搞定。不要著急,好麼?”