“哈哈,BOSS,你就別藏著掖著的了,給我們講講吧!”
氣氛在一瞬間就轉為正常,李想也笑嗬嗬的開始說道:“第一款遊戲,依然是一款即時戰略類的遊戲,不過這款遊戲不同於《魔獸爭霸》,這款遊戲的背景是以二戰時期的坦克、飛機作戰為主要背景,當然也會增加一些科幻元素,但總的來講是屬於一款真實的戰爭類即時戰略類遊戲!”
“遊戲中可以設定為八個國家,美國、前蘇聯、德國、法國、英國、華夏、伊拉克和伊朗,然後根據這八個國家不同的科技,在遊戲中可以製造出不同功能的戰爭工具來,而且這八個國家的士兵、坦克等,也會有不同的表現。比如說,同樣是防空兵,前蘇聯的防空兵就是手提式地對空發射器,而美國則是科幻味道更濃的飛行兵。比如說最主要的戰爭工具坦克,前蘇聯的坦克就是火力猛、抗揍,而美國的坦克則是高科技味道十足,速度快、殺傷力更強......”
隨著李想娓娓道來,三人組手中的筆也不停的在記錄,李想所說的這些東西,對於他們而言,就是最寶貝的東西,而且作為一個出色的遊戲製作人,他們三個自然聽得出來這款遊戲的創意有多麼的棒!前蘇聯、華夏、伊朗,這些國家可都是代表著紅色,而以美國為首的剩餘四個國家,更是北約的代表,這就很貼近曾經的兩大集團的對抗,再加上一個剛剛被美國痛揍了一頓的伊拉克,光是這些國家的設定,就會引起遊戲迷們的幾大興趣。更別提李想講述的那些或典型、或先進、或充滿了科幻味道的戰爭工具,諸如什麼電磁風暴、諸如什麼超時空大兵,當然也少不了最讓人恐怖的蘑菇彈。
這些因素綜合起來,絕對可以創造出一款可玩性非常強的遊戲!
沒錯,李想給三人組講述的這第一個遊戲就是大名鼎鼎的《命令與征服:紅色警戒》!
在李想的前世,這款《命令與征服:紅色警戒》是美國的西木工作室在96年推出的,現在才是94年,如果速度夠快的話,今年年底,這款讓西木工作室成名立萬的《命令與征服》係列就會變成咱暴雪的了,要知道,西木工作室最著名的《命令與征服》,可是在95年底就會推出,因此要霸占這個大名鼎鼎的係列,暴雪必須提前加你個這個係列占據!
用了將近一天的時間,將《紅警》中的各種設定與三人組敲定,到了第二天,三人組早早的就等在李想居住的酒店大堂裏,因為昨天李想給他們三個說過,今天將會有一款更棒的遊戲創意。
而造就已經把李想當為天人的三人組,立刻就被李想的這句話折磨了整整一晚上,今天早晨三個人都是頂著黑眼圈來的。
帶著程妍與三人組在酒店的餐廳裏吃過了早餐之後,五個人來到了公司,而這個時候不僅是三人組,就是其他那些遊戲開發的組長們,都一個個的聚了過來,他們都想聽聽這位老板關於新遊戲的創意。
“這是一款以一名女性冒險家在世界各地探險的冒險類遊戲......”隨著李想的娓娓道來,一個英姿颯爽、個性鮮明的女探險家形象漸漸的在所有人的腦海中生成,而遊戲中各種關卡的設定更是讓這幫人聽得如癡如醉。
沒錯,繼昨天李想很無恥的把西木工作室的《紅警》剽過來之後,李想又把他的罪惡之手伸向了大名鼎鼎的勞拉.克勞馥。
在前世,李想可是曾經很瘋狂的迷過一段歲月的《古墓麗影》,因此對這款遊戲,李想還是非常熟悉的。
前世,這款風靡全世界,被全世界無數遊戲迷迷戀的《古墓麗影》,可是一棵十足的常青樹,英國EIDOS公司從96年推出了《古墓麗影》開始算起,一直到李想重生前的2014年底,《古墓麗影》這款遊戲係列都還沒有終結,在李想重生前,他甚至聽說在2015年《古墓麗影》將會推出新一季的遊戲,名字就是《古墓麗影:崛起》。
而且這款遊戲不僅被其他遊戲類型所移植,而且還被好萊塢搬上了大熒幕,風靡全球。
這麼一款足以縱橫二十多年的遊戲,李想又怎麼會輕易放過?這麼一款足以給公司創造出無數利潤的遊戲,那絕對是有殺錯沒放過!