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這次來到準備改名為“暴雪娛樂”的三人組老窩,無論是邁克.莫懷米還是艾倫.阿德汗、弗蘭克.皮爾斯都在暴雪娛樂租賃的辦公室內等著李想呢。
一見麵,熱情的寒暄自然少不了,而且三人組是真心真意的歡迎李想的到來。去年七月份在博覽會上遇到李想,李想不僅投資了整整一百萬美元,而且還給三人組講了很多遊戲創意,這對於三人組而言,可是非常寶貴的東西。
而且因為李想的投資,原本在94年初才會開始創作的《魔獸爭霸:人類與獸人》,在去年的七月底就開始了創作,而且因為資金充足,再加上李想曾經很詳細的給三人組解釋過這款遊戲的主要結構,因此在三人組的帶領下,暴雪娛樂用了八個月的時間就將這款遊戲開發了出來,並且在今年四月份的博覽會上一舉成名,足足八十萬套的銷售量,頓時就讓默默無聞的“矽與神經鍵”公司躋身於世界一流的PC遊戲開發商!
出色的銷量和良好的口碑讓三人組動了改名的心思,在李想的建議下,開發出《魔獸爭霸:人類與獸人》的矽與神經鍵公司終於是決定在今年的七月份將公司名稱改為“暴雪娛樂”!
當然,公司要更改名稱,自然不能少了李想這個幕後大老板,最關鍵的是,三人組都在盼望著李想前來,因為他們三個都非常希望李想給他們帶來更棒的遊戲創意。
雖說現在公司已經開始了《魔獸爭霸2:黑潮》的創作,可雄心勃勃的三人組更想繼續開發其他類型的遊戲。作為PC遊戲的開發商,三人組最大的樂趣就是看到各種不同類型的PC遊戲在自己的手底下誕生,然後全世界的遊戲迷們為之瘋狂!
在遇到李想之前,雖然三人組也開發除了諸如《失落的維京人》和《搖滾賽車》等遊戲,可惜的是並沒有取得意料中的成功,這讓三人組感到很是沮喪!
可去年在李想的建議下,三人組開發出了《魔獸爭霸:人類與獸人》,而且大獲成功,由此可見李想這個幕後老板對遊戲市場的把握是多麼的準確!因此三人組更願意多聽聽李想對其他類型遊戲的看法和講述。在不知不覺中,李想已經成為了三人組的主心骨。
公司現在的人員要比去年多了不少,去年這個時候,整個矽與神經鍵公司算上三人組才不過十四五個人,而經過一年的發展,現在公司光是遊戲製作人員就有將近三十個人,很多優秀的遊戲製作人員都是在《魔獸爭霸:人類與獸人》上市銷售之後慕名而來的,對於這些人才,三人組自然是不會放過的,統統全部收了下來,這就導致整個公司的整體實力急速提升。
同樣,人員多了有時候也不見得是個好事兒,雖說公司已經在開發《魔獸爭霸2:黑潮》,但這款遊戲的開發工作根本就用不了那麼多人,因此現在公司中還有最少十個人處於閑置狀態,這讓三人組很是著急,但偏偏他們三個又找不到合適的遊戲題材進行開發,因此這次李想的到來,對於三人組而言不啻於是一場及時雨。
在了解了公司目前的情況之後,李想很堅決的說道:“今天我再往公司投入兩百萬美元,用於開發兩款遊戲,你們先別著急,這筆投入算是我借給公司的,我不會因為這次投資而增持我手裏的股份,所以你們三個不用擔心!”
李想的話讓三個人的臉色平靜了下來,隨著《魔獸爭霸:人類與獸人》在市場上大受歡迎,現在的矽與神經鍵公司再也不是以前那個默默無聞的小公司了,公司的前景非常的光明,因此作為公司創始人的三人組,自然是不願意讓手裏的股份再次減少。
對於李想,三人組這一年中也了解了不少,知道現在IT界那個如日中天的未來實業就是李想名下的產業,相比於矽與神經鍵,未來實業無疑就是一頭無可匹敵的霸王龍,三人組真的是很擔心這個傾注了他們三人全部心血的公司被未來實業一口吞下去。
看到三個人的臉色變化,李想微微一笑,說道:“雖然我掌握著公司的控股權,但我不會幹涉公司內部的管理工作,更不會隨意變更我的持股股份的,所以,你們三個就繼續安心當老板就成了。當然,為了咱們公司美妙的前景,我這次來也給大家夥兒帶來了幾款遊戲的創意!”
“哇喔,這太棒了!”艾倫興奮的揮舞了一下拳頭怪叫道,相比於其他兩個人,艾倫這家夥更癡迷於遊戲開發,也更單純一些。